Войти
АртФорумОцените модель

Просветлённые картинки (5 стр)

Страницы: 14 5 6 710 Следующая »
#60
12:37, 24 ноя. 2017

92+
Левел-дизайнерам тоже нельзя выкладывать скриншоты, модели-то не они делают? :)


#61
12:38, 24 ноя. 2017

arte_de_mort
дак а что ты там дизайнишь повороты?... всю основную работу за тебя сделали уже

#62
12:45, 24 ноя. 2017

92+
¯\_(ツ)_/¯

#63
12:47, 24 ноя. 2017

не дизайнер и не моделлер, он - художник по спец-эффектам)

#64
20:58, 24 ноя. 2017

Накину с этого же проектика скринов-таки, чтобы уж не совсем "в стол" :)

+ Показать

По большому счёту это несколько спотлайтов от фонарей, несколько крупных общих поинт лайтов и ещё пачка маленьких, чтобы немного высветлить темноту по углам. Пока не совсем понятно, как избавиться от общей черноты в комнатах, где точечные источники света и нет какого-то заполняющего эмбиент лайта. Тени банально чёрные. Причём я поставил 100 num indirect bounces, но нифига не помогло :) можно было бы, конечно, попробовать всем лайтам сделать выше модификатор яркости отражённого света, но хз... За счёт грейдинга тоже чёрные тени особо не поднимешь.

#65
21:06, 24 ноя. 2017

И тизер следующего проекта, который сейчас дорендериваю на production настройках :)

Изображение
#66
12:56, 25 ноя. 2017

Yukio
> он - художник по спец-эффектам
Это немного другое - спрайтики рисовать для эффектов и т.п.
Установка лампочек - это часть левел-дизайна, но очень маленькая.

#67
(Правка: 15:31) 15:20, 25 ноя. 2017

Nickulus
> Установка лампочек - это часть левел-дизайна, но очень маленькая.
Это колоссальный пласт работы. "Расстановка лампочек" в действительности тянет за собой массу работы как по арту, так и по технической части.

Причём эта работа значительно важнее, чем, например, работа отдельного рядового моделлера.
Моделлер может сидеть себе спокойно и делать отдельные объекты и не париться. Освещение же - это работа во многом близкая к работе арт-директора (т.к. ты собираешь финальную картинку, делаешь так, чтобы всё смотрелось сочно и красиво; ну и я молчу про самое инфернальное - поддерживать консистентность картинки для ВСЕГО проекта) и технического художника (целый пласт работы с оптимизацией проекта).

#68
16:01, 25 ноя. 2017

arte_de_mort
> Это колоссальный пласт работы
Не спорю. Только все равно это элемент левелдизайна. А над левел-дизайном в крупных проектах не один человек работает.

#69
16:11, 25 ноя. 2017

arte_de_mort
кроме расстановок источников света, необходимо настроить материалы, что тянет за собой необходимость создавать\править текстуры, делать развертки для мешей, возможно запекать нормали, в общем много нюансов, поэтому как бы предполагает опыт как минимум в моделировании.

#70
16:18, 25 ноя. 2017

Ruslan
А еще программисты должны все эти крутые техники рендера написать, и засунуть в редактор.

#71
16:25, 25 ноя. 2017

Nickulus
я к тому, что если специалист занимается только лишь расстановкой источников света, то не получится так, что на каждый чих он будет обращаться к моделлеру с просьбой поправить мешь, развертку, текстуру и много еще чего, как-то это не оптимально :)
неужели такое бывает?

#72
(Правка: 16:44) 16:35, 25 ноя. 2017

Nickulus
> Не спорю. Только все равно это элемент левелдизайна. А над левел-дизайном в
> крупных проектах не один человек работает.
Я бы поспорил. По такой логике человека, который "ставит лампочки" на CG проектах (ролики, мульты, кино), можно тоже называть левел дизайнером :)

Грубо говоря, то, что современный концепт-художник в своей работе использует 3д не делает его моделлером. То же самое с левел дизайном. Чаще, конечно, сам дизайнер ставит свет, но это не оптимально.

#73
18:37, 25 ноя. 2017

Быстрый проект, дольше рендерил, чем делал :)
Всё снова получилось тёмное, видимо, ночью после работы в темноте картинка ощущается светлее.

Тоже в портфолио, наверняка, не пойдёт, но всё равно интересный опыт.

Изображение
+ Показать

Это сделал за вечер, а завтра выложу то, что делал подольше на неделе :) Мне кажется будет самая удачная работа, ну а потом будет перерывчик - по работе намечается серьёзный майлстоун, будет уже не до свободных вечеров :)

#74
8:32, 26 ноя. 2017

arte_de_mort
Ты в outdoor доп.лампочками освещение делаешь (кроме солнца и фонарей ?

Страницы: 14 5 6 710 Следующая »
АртФорумОцените модель