Войти
АртФорумОцените модель

Просветлённые картинки (8 стр)

Страницы: 15 6 7 8 9 10 Следующая »
#105
7:55, 25 апр. 2018

Mitty
Я вижу проблему не движка, а арта. Сделать неправильный арт и потом пытаться движком его исправить - неверный подход.


#106
11:06, 25 апр. 2018

Это вы безусловно правы, очень неверный подход. И арт, несомненно, очень неправильный. Но движком его все же хочется малость исправить.

#107
19:39, 1 мая 2018

Касательно проблем с чернотой в углах и других вопросов, возможно, еще не сталкивались:

+ Показать


На мой взгляд, инфа - золото.

Прошло более 6 месяцев
#108
14:47, 29 окт. 2018

Пару недель назад начал проходить курс The Art of Lighting под менторством Omar Gatica, который работал над несколькими играми серий Uncharted, Call of Duty и сейчас - Battlefront.
Буду качать скиллы :) И периодически выкладывать домашку с фиксами под фидбеку.

#109
16:01, 29 окт. 2018

arte_de_mort
круто!! было бы очень интересно глянуть..

#110
9:38, 30 окт. 2018

На первой неделе задача состояла в том, чтобы найти баланс между яркостью солнца и темнотой тени, а также настроить подходящий скайбокс, его яркость и силу skylight. Ну и конечно поиграться с поворотом directional light, чтобы получить наиболее приятный угол падения лучей света. Звучит предельно просто, но на деле даже в этом скрыта масса нюансов. Задачи освещать интерьер не было, поэтому я оставил натуральное освещение, но только зафэйкал побольше отражённого света, чтобы разогнать совсем уж тьму :)

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

А ещё в браузере страшно жмутся скриншоты, особенно в тёмных градиентах. Кшмр.

#111
17:06, 30 окт. 2018

arte_de_mort
на скайбоксе может сильнее яркость надо было крутануть? на экстерьере.
в интерьере норм освещение, а фитбека еще не было?

#112
17:24, 30 окт. 2018

sasas
> на скайбоксе может сильнее яркость надо было крутануть? на экстерьере.
Зачем?

Было :)

#113
17:40, 30 окт. 2018

arte_de_mort
чуть жухло выглядит.. мне кажется немного контраста не хватает. снег сероватый вышел

#114
17:54, 30 окт. 2018

sasas
Для близкого к закатному солнцу на мой взгляд адекватная яркость. Тут может есть смысл скорее сам материал снега крутануть - на земле он темнее, чем тот, что присыпал стены и объекты сверху.

#115
(Правка: 17:57) 17:55, 30 окт. 2018

arte_de_mort
блина я чуть туплю к концу вечера.. скайбокс с хдркой перепутал... скайлайт, а не скайбокс.

аа, если закатный, то хорошо выглядит картинка. было б вообще круто, если б выкладывал до правок и с правками картинки) если не лениво конечно)

#116
18:31, 30 окт. 2018

sasas
Скайлайт лучше не трогать по возможности. Цвет / свет от неба ты получаешь с самой HDR, и именно её экспозиция влияет на силу света. Если вручную накручивать скайлайт - ты начинаешь уходить в стилизацию.

До и после вряд ли буду выкладывать - много действий очень :)

#117
18:35, 30 окт. 2018

в интерьере можно чуток построцесс гамму теней подкрутить и добавить объемный свет

#118
18:48, 30 окт. 2018

Имхо - вышел оверкаст по освещению , который не дружит с скайбоксом..
на закате тени глубже, у тебя красноватые облачка на скайбоксе, с которыми не совпадает цвет дирекшенала и положение теней по отношению к тем же облачкам..

#119
20:42, 30 окт. 2018

Legionaire
У любой творческой работы есть субъективная авторская интерпретация :)

Изображение
Страницы: 15 6 7 8 9 10 Следующая »
АртФорумОцените модель