Это моя первая модель, прошу судить строго. Моделил в синеме, текстурил в ндо и ддо.
может цевьё и рукоятку тоже поцарапать-погрязнить
Рукоятка и так вроде грязная, а вот с цевьём проблемы, не могу допереть как сделать в ддо красивое дерево.
Старые, добрые рендеры на черном фоне.
Я определённо не знаю что делать с деревом)
сделай дерево вручную
voronov.art
> Старые, добрые рендеры на черном фоне.
А новые злые на чем?
На кубомапах?
Про дерево, может всякие фичи от PBR надо прикрутить?
Subsurface слкегка добавить?
Да слабо, чё.
Материал металла не "играет", потому что освещение плохое. А может и сам материал плохой. Деревяшка кажется, что блестит как фольга. Всякие царапины и потёртости расположены хаотично и сумбурно.
Где рендерил?
В мармосете рендерил, док. А с деревяшкой я воюю, вот:
На счет металла: как он должен "играть", а то я пересмотрел много фотографий оружия, но так и не понял чем и как он должен "играть".
У тебя на нижней части деревяшки волокна дерева вдоль, а на верхней - поперёк. Разверни наверху, чтобы тоже были вдоль.
А вот с этим проблема. На развёртке верхняя часть цевья у меня расположена вертикально, а ддо не умеет вращать текстуры. Что поделать, не додумал)
Так ты руками туда положи куски деревяшки поверх того, что сгенерировал ддо и поверни их как тебе нужно.
Ребят, выкладывайте всё что думаете о моей модели, прям чтобы я заплакал (только по существу)). А то как расти то?
Во. Так намного лучше. Для первого раза очень хорошо.
Больше мягких потертостей на округлых частях и там где идет контакт с руками, меньше хаотичных мелких царапин. Сделай получше рендер, освещение поставь нормально. Плюс фаски на карте нормалей не читаются (они там есть?)
Тема в архиве.