Графический дизайн, арт игры, концепт, персонажи, текстуры, анимации, модели
GameDev.ru / Графический Дизайн / Форум / Собственно, оцените. (12 стр)

Собственно, оцените. (12 стр)

Страницы: 19 10 11 12 13 14 Следующая »
ever123Постоялецwww22 янв. 201720:51#165
ИМХО
-полигонов много на стволе, надо меньше сегментов, фонг нормально сглаживает, да и не видно всеравно в игре
-непонятно как мне это использовать, т.е. припиши: полигонов мало, под PC -карта нормалей, под мобилки есть версия
diffuse с одной текстурой и с двумя текстурами под два разных материала (метал/не металл), форвард идёт из ствола, готовый префабчик
с анимациями стрельбы/перезарядки
-большого перфекционизма не надо, например кремниевый пистолет на ассетсторе стоит 5$, т.е. надо много делать разного, кому-то
пистолет под средние века, кому то sci-fi пушку. Я бы, например, купил оружие unreal-pack, - в ассетах его не видел
RoooooockyПостоялецwww23 янв. 20177:43#166
ever123
Добрый день:
-нормально там полигонов
-меня это мало интересует
-ты это к чему?
Yuriy0Постоялецwww23 янв. 20178:26#167
Roooooocky
Видимо ever123 хочет у тебя модель заказать за 5$)
ever123Постоялецwww23 янв. 20179:01#168
я подумал это наработки под ассетсторе, т.к. не знаю другого способа монетизировать модели, видать комментарий был не уместным
RoooooockyПостоялецwww23 янв. 201710:03#169
ever123
вот ты резкий пассажир :)
92+Забаненwww23 янв. 201710:54#170
хз на скринах вроде бы и круто, покрутил в 3д и непонял почему текстура так сильно размыта на такой бешеный полигонаж, причем бешеный он местами а не целиком по всей модели
RoooooockyПостоялецwww23 янв. 201711:17#171
Официально объявляю: я не заморачивался над полигонажем, так как у меня не было ни каких ограничений. Модель делалась для себя любимого.
RoooooockyПостоялецwww6 мая 201813:53#172
Привет всем, давненько меня тут не было. Решил вернуться к хобби)

КС-23 wip, как говорится:

+ Показать
раб вакуумной лампыПостоялецwww6 мая 201823:57#173
Попробуй людей моделить. Вот тогда и приходи, посмотрим на тебя. А неорганику по чертежам любой валенок смоделить сможет. Но текстурщик ты хороший - тут не спорю.
ILПостоялецwww7 мая 201816:07#174
Чистенькая модель, клево.
Сколько ушло чистого времени?
SpeedLuckyПостоялецwww7 мая 201816:13#175
> КС-23 wip, как говорится:
А что значит слово wip? просто и там здесь встречается а сути не понимаю.
RoooooockyПостоялецwww7 мая 201817:34#176
IL
Спасибо :)
+- 6 дней
SpeedLucky
wip - work in progress (в процессе)

Правка: 7 мая 2018 18:31

RoooooockyПостоялецwww8 мая 201818:29#177
Изображение
RoooooockyПостоялецwww26 авг. 201813:43#178
Привет всем, появилось свободное время и я решил вернутся у карабину. Вот запек :)
+ Показать
RoooooockyПостоялецwww5 сен. 201810:21#179
Привет всем, вот:
+ Показать
Страницы: 19 10 11 12 13 14 Следующая »

/ Форум / Графический Дизайн / Оцените модель

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр