vatrushka Аригато! Это друг делает крутых роботов, сам он в LowPoly моделинге не очень прокачан, предложил мне сделать лоупольку для его наиболее часто продаваемой модельки ) Вот его ВК - https://vk.com/id93902930 - там есть работки в альбомах
Blink, LastDies пасиба ребзя! )
Suslik Лол ))
Хищничек, точнее его голова )
Shuripusta
лучше самый бьютишот пость без спойлера, а все остальные затолкай в один спойлер.
Йоу йоу йоу... первый женский персонажик ^__^
Закончил на днях свой долгострой... вообще -то нет, не закончил, планирую сделать риг и заанимировать )
Закончил на днях свой долгострой...
Зачетно выглядит !
И текстуры классные.
Сколько полигонов в модели ?
Ziltop
Спасибо! )
Моделька не лоу поли, 362,010 триангла, фасочки там повсюду, может и лоуполи потом сделаю...
С текстурингом очень помог Substance Painter - офигенная прога )
Круто, текстура на мой взгляд чересчур пестрит.
Vladimirus
Тоже подумал, что пестрит, но исправлять поленился )))
ну может оно и в реале пестрило бы, как тут запретишь)
Shuripusta
> Йоу йоу йоу... первый женский персонажик ^__^
тенесистка агонь!
но на плечах можно поликов добавить, сильно угловатые
круть
Прикольная машинка, но текстуры все портят (
Misanthrope, все про плечи говорят, ну чооо... ( endeavour_pr аригато )
SharD, всегда с текстурингом была беда, видимо она никуда не делась ( подскажи плз, что не так
Мельтешением камуфляжа и грязи убивается форма, как мне кажется. Грязь надо более осмысленно распределить, на местах где она может быть в реале. Сверху возможна пыль-песок-масло, снизу ляпы из-под колёс и так далее. Мне нравится как делает Павел Петренко (для вдохновения глянь http://www.pavelpetrenko.com/albums/61869). Камуфляж - это вообще отдельная тема. По идее его и сделали, что бы форма не читалась. Поэтому наносить его надо очень аккуратно. Ещё спек-глосс не очень видны, неплохо бы либо их докрутить, либо свет поправить, если дело в нем.
Тема в архиве.