Войти
АртФорумОцените концепт

Skill UP (Naz art) (4 стр)

Страницы: 13 4 5 615 Следующая »
#45
(Правка: 13:21) 12:39, 21 апр. 2016

долго я мурыжил все , наконецто доделал все что хотел по моей локации . Целью было сделать все в комплексе : локацию , интерфейс , инвентарь , скилы. Скилы я от балды придумывал не привязываясь к конкретным персонажам , главное показать их разнообразие.

Хочу сделать еще несколько локаций и пару персонажей )
Изображение

Отдельно прикреплю скилы
Изображение


#46
13:50, 21 апр. 2016

по скиллам не совсем понятно что они делают, возможно стрела - меткость, красный чувак - ярость, но что дает персонажу например кабан или камни?

#47
(Правка: 14:17) 14:15, 21 апр. 2016

AndI

Скилы я от балды придумывал не привязываясь к конкретным персонажам , главное показать их разнообразие.

скалы - вырастающие из земли острые камни , ранящие противника
кабан - это может быть ярость кабана дающая бонусы к урону
чувак - горит , я думал сделать испепеляющую боль.

Целью было сделать комплексно часть игры со всеми ее елементами .
Думаю невозможно нарисовать множество скилов которые бы на 100 процентов поясняли что они делают,
так как есть много НЕвизуальных  скилов  которые приходится както визуализировать

#48
11:24, 22 апр. 2016

Naz
Интерфейс красивый, лично мне очень нравится! Единственное, что смущает (в дизайне, не в рисовке) - большое пустое пространство в правой части окошка с инвентарём. Иконки скиллов симпатичные, понравилось, что их легко различить даже в мелком виде. Вот только красный дядька как-то выбивается из общего мультяшного стиля, на мой взгляд.
А в общем круто выходит!

#49
17:09, 22 апр. 2016

СоЛо
Дядька да , но пока я лучше не нарисую. Людей только начинаю рисовать. Еще траблы с рисовкой с головы. Мой косяк покачто((

Пустое пространство так задуманно - ячейки будут добавлятся по мере добавления крутых сумок (я нарисовал среднюю).
Когда игрок купит все премиум сумки - у него будет максимум ячеек.


Пока у меня следющий квэст :
Нарисовал скетч волка , теперь нужно перерисовать его во флэш (я никогда в нем не работал) и попробовать сделать анимации на него - прыжок, кусает, подбегает.
ВОПРОС-пока волк не стал векторным - стоит ли чтонибуть в нем поменять ???
Изображение

#50
17:21, 22 апр. 2016

Голова не сильно большая, или так было задумано?

#51
17:42, 22 апр. 2016

Можно уменьшить , темболее она векторная будет . Но тутвопрос - будет ли анимация кусания видна ?
А что плохо смотрится ?
К реалистичности я не стремлюсь так как вектор трудно сделать реалистичным . персонажи тоже сделать нужно будет немного стилизованными.
Иначе читатся будут плоховато.

#52
17:52, 22 апр. 2016

Нет, выглядит хорошо - просто лично мне кажется что передняя часть туловища как бы перевешивает заднюю, выглядит по сравнению с ней достаточно массивно. Может как-то укрупнить ее немного:

Изображение

Хотя смотри сам, как будет лучше.

#53
22:41, 22 апр. 2016

Самоучка
ты прав - перерисую сечас
спс

#54
23:46, 28 апр. 2016

Дорисовал волка, дальше попробую анимацию запилить ) Не так сложно рисовать во флэш , разобратся только по началу . Голову я пилил дня 2 а остальное за вечер сделал буквально )))
Изображение

#55
21:15, 2 мая 2016

Послушал парочку свежих аудиокниг и накатило )
рисовал в скетчбуке - стоит ли на компе отрисовывать ????
Изображение

#56
(Правка: 15:33) 15:33, 3 мая 2016

Нарисовал еще один лвл . Думал как с первой локацией добавить чтото такое интересное (свечение) но не приходит в голову ничего .
буду рад любым идеям
Изображение
http://dl2.joxi.net/drive/2016/05/03/0010/0823/656183/83/9125a5e35b.jpg

#57
12:30, 4 мая 2016

Волк хороший вышел!
Фуфайки из 56-ого поста тоже прикольные :) Как по мне, если время есть - можно и "в цифре" перерисовать, авось пригодятся. 
Последняя локация классная, даже не знаю, что ещё сюда можно добавить... Если это что-то среднее между пустошами и прериями - можно каких-нибудь тотемов вдоль дороги натыкать, или пару черепов лошадиных\бычьих кинуть, или разломов (опять же с исходящим свечением) добавить. Это вот первые бредовые мысли, которые в голову пришли :)

#58
15:57, 4 мая 2016

Соглашусь с СоЛо, можно понатыкать тотемов и/или черепов, хорошо должны зайти.

#59
23:23, 6 мая 2016

СоЛо
Tamagocha
спасибо обязательно дорисую туда костей и черепов - прекрасная идея!

А пока сделал лйнарт одной из фуфаек. Надеюсь сделать проработанную иконку в цвете с него:

+ Показать

Изображение
Страницы: 13 4 5 615 Следующая »
АртФорумОцените концепт