Графический дизайн, арт игры, концепт, персонажи, текстуры, анимации, модели
GameDev.ru / Графический Дизайн / Форум / Новый пирожок на Вашем столе (3 стр)

Новый пирожок на Вашем столе (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
...Андрей...Постоялецwww16 апр. 201611:04#30
Интересная задумка . Бросается в глаза свечение от камня, лучше его не делать.. .контур камня и свечение сливаются и от этого камень похож на сладкую вату . лучше когда светлое на тёмное или наоборот . и толщина тела змеи кое где неестественно проваливается .
Visible InvisibleПостоялецwww5 мая 20161:12#31
Потребность в ярких цветах! Хоть и хромоного, криворуко)
Изображение
NazПостоялецwww5 мая 201611:05#32
бери более чистые цвета
Visible InvisibleПостоялецwww13 июня 201617:33#33
Изображение
DucatУчастникwww13 июня 201619:07#34
Naz
> бери более чистые цвета
Visible Invisible
Товарищ хотел сказать, забудь про черный цвет)
Visible InvisibleПостоялецwww5 июля 201619:24#35
Крашу ^^
Изображение

Изображение

Visible InvisibleПостоялецwww5 июля 201619:26#36
Изображение

Изображение

Изображение

Visible InvisibleПостоялецwww5 июля 201619:26#37
Изображение
ParhelionПостоялецwww6 июля 20160:26#38
не удержался и намалевал оверпейн-фанарт
+ Показать
Лис®©™Постоялецwww6 июля 20169:24#39
Parhelion
Мужеподобная получилась русалочка. 0_о
NazПостоялецwww6 июля 201612:18#40
Лис®©™
нарисуй лучше
Лис®©™Постоялецwww6 июля 201612:24#41
Naz
> нарисуй лучше
Зачем? Не вижу в этом ни смысла, ни практической ценности для собственной персоны. А если и нарисую, то только в своем стиле, который уж никак не подпадает под определение "лучше, чем у Parhelion или Visible Invisible", но нравится или не нравится лично мне по той или иной причине (может быть, он мне банально удобен, т.к. не требует тратить слишком много времени, и результат соответствует моему замыслу).
ParhelionПостоялецwww6 июля 201615:14#42
Лис®©™
Согласен, русалка у меня говёная получилась.

> Не вижу в этом ни смысла, ни практической ценности для собственной персоны
А в чем для вас практическая ценность написания коментов в чужих темах?

> не требует тратить слишком много времени, и результат соответствует моему замыслу
А если что-то не получилось, то можно и замысел подправить задним числом ;)

Лис®©™Постоялецwww6 июля 201617:56#43
Parhelion
> А в чем для вас практическая ценность написания коментов в чужих темах?
Подсказать.

> А если что-то не получилось, то можно и замысел подправить задним числом ;)
Зачем же сразу задним? Можно просто менять этот замысел, чтобы он эволюционировал. Если при этом эволюционирует скилл, чем я лично не могу похвастать, то вообще шикарно.

> Согласен, русалка у меня говёная получилась.
Да ладно. Достаточно сперва лицо поменять на более женственное, потом посмотреть, как оно сочетается с остальным телом, и дальше действовать уже по обстоятельствам.

NazПостоялецwww7 июля 20168:15#44
Visible Invisible
ты используешь слишком грязные цвета . что в текстурах что в 2д. Нужно юолее чистые использовать тогда на порядок лучше смотрется будет

Лис®©™
Все харошь флудить, иди в свою тему там умничай

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »

/ Форум / Графический Дизайн / Оцените концепт

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр