Войти
АртФорумМоделирование

Привет, не могу выбрать 3д программу. (2 стр)

Страницы: 1 2 3 Следующая »
#15
18:49, 2 авг. 2017

marggob
> Могу. Час урока - 15 баксов
ну вот, для того что бы сраную текстуру к кубику прицепить, надо уроки покупать.


#16
18:50, 2 авг. 2017

Misanthrope
> а можешь показать, как кубик затекстурить своей текстуркой? ))

Easy

+ Показать

#17
18:57, 2 авг. 2017

Parhelion
изее видали))
сначала надо было рассказать, где контекстное меню взять))
по правой кнопке мыши его нету, потому что разрабы накоманы.

#18
19:15, 2 авг. 2017

Misanthrope
> изее видали))
> сначала надо было рассказать, где контекстное меню взять))
> по правой кнопке мыши его нету, потому что разрабы накоманы.

Для тех кто не способен запомнить хоткеи, разрабы-наркоманы разместили нужные меню прямо под носом.

+ Показать

#19
19:42, 2 авг. 2017

Misanthrope
> ну вот, для того что бы сраную текстуру к кубику прицепить, надо уроки
> покупать.
Уроков в сети бесплатных полно, а ты просишь тратить меня своё время на твоё обучение. Моё время стоит денег. Так что не ной. )

#20
20:56, 2 авг. 2017

Вот вы флудите, блендер то же смотрел, хорошая прога, но синька получше зашла + больше возможностей встроенных.
Хочу делать лоу поли модельки для своих игр в первую очередь.

#21
20:58, 2 авг. 2017

Значит юзай синьку. Нормально будет

#22
21:29, 2 авг. 2017

3d max - много уроков, много людей могут помочь- лично я ушел из этой программы по причине ее глючности( было это несколько лет назад- так что не кидайтесь какахами)вылетала она стабильно каждые раз в ответственный момент.
Перешел на Maya и нисколько не жалею!
есть еще интересная прога Modo- но после майки на нее сложно мигрировать потому что  некоторые функции просто выносят мозг- как например сглаживание отдельных полигонов!!! и нахрена это кому то надо!?

#23
21:30, 2 авг. 2017

marggob
> Моё время стоит денег. Так что не ной. )
моё стоит больше, так что блендер я использовать не буду))

#24
21:34, 2 авг. 2017

Misanthrope
> моё стоит больше, так что блендер я использовать не буду))
Даже не знаю как человечество сможет пережить этот факт. Одумайся! Используй блендер, ради нас всех...

#25
21:59, 2 авг. 2017

Parhelion
> Даже не знаю как человечество сможет пережить этот факт.
Большая и адекватная часть человечества, думаю поймут и одобрят,
а пол процента извращенцев, видимо кто-то будет на форумах
пуканчик пригорелый показывать а кто-то возможно и повесится, я не знаю))

#26
22:18, 2 авг. 2017

Один адекватный не смог два раза кликнуть в меню File-Import. Вывод - конченая прога.
Второму адекватному то кубик не текстурится, то менюшку под носом не нашёл. Вывод - разработчики наркоманы.

#27
9:10, 3 авг. 2017

Недавно начал моделить, пробовал блендер и синему , 3д макс смотрел . Остановился на Синема 4Д. Там графический интерфейс, много функций понятны чисто визуально. Думаю для новичка она проще в освоении

#28
11:25, 3 авг. 2017

Мне тоже блендер нравится. В 3д максе куча каких-то непонятных меню, выглядит всё как-то устрашающе. Пытался в своё время запечь свет в iray, наелся проблем.
Блендер, всё же, попроще, куча плагинов, нравится функционал для создания материалов, мелкую рутинку можно самому на питоне написать.
Плюс бесплатный и развивается.

#29
16:58, 8 авг. 2017

На ютубе серию видео находил типов, которые препадают Блендер, Маю, Макса. Из видео я понял, что Блендер хоть и середнячек, зато может все.

Страницы: 1 2 3 Следующая »
АртФорумМоделирование

Тема в архиве.