Войти
АртФорумОцените модель

Дядя Боря против Blendera (8 стр)

Страницы: 15 6 7 8 9 10 Следующая »
#105
11:36, 12 янв. 2019

Yuriy0
Спасибо, попробую


#106
3:03, 20 янв. 2019

Больше картинок на https://www.artstation.com/artwork/Jlw2G0
Здесь как-то не удобно по одной загружать, да и новый дизайн не радует.
beretta | Дядя Боря против Blendera

#107
9:54, 23 апр. 2019

Попробовал закоцептить пуху с необычной механикой...с текстурами на мой взгляд чёт ни очень вышло)
smpr | Дядя Боря против Blendera
shi | Дядя Боря против Blendera
s1r | Дядя Боря против Blendera
s2r | Дядя Боря против Blendera
s3r | Дядя Боря против Blendera
s3r | Дядя Боря против Blendera

#108
11:42, 23 апр. 2019

Ivashka
Пасяб, это и задумывалось как пластик) что такое бокс кутер я не знаю, наверно что-то boolеновское, я по старинке всё вырезаю а потом в браше сглаживают, так быстрей чем сабдивайдеть со сглаживанием в блендере, сапорты расставлять, долго это всё короче.

#109
15:10, 23 апр. 2019
быстрей чем сабдивайдеть со сглаживанием в блендере,

Неужели процесс экспорта и импорта занимает меньше времени, доставляет меньше неудобств, чем сделать все в блендере? А в чем там вопрос?
#110
17:18, 23 апр. 2019

Intofire
Вопрос в том что не надо париться с топологией под модификатор сабдивайдсерфейс, можно также непосредственно использовать шейдер bevel и с него запечь фаски в нормалку, но результат будет хуже. Возможно в режиме скульпта можно фаски и в блендере сгладить, но я не пробовал.

#111
17:45, 23 апр. 2019

серый пластик не очень удачный) смотрится игрушечно)

#112
0:08, 24 апр. 2019

92+
да какахи кусок, согласен) порадовало только хайполька и как ребра на затворе запеклись на лоуполи

#113
(Правка: 11:05) 11:01, 24 апр. 2019

borisov
> так быстрей чем сабдивайдеть со сглаживанием в блендере, сапорты расставлять,
> долго это всё короче.
Bevel модификатор + Bevel Weight + модификатор Weighet Normal в режиме "Face Area" или "Face Area And Angle" в 2.8. Покрывает 90% случаев. Особенно для хардсурфа.

#114
11:05, 24 апр. 2019

marggob
2.8 вообще не юзал, ничего сказать не могу

#115
14:46, 27 апр. 2019

marggob
> Bevel модификатор + Bevel Weight + модификатор Weighet Normal в режиме "Face
> Area" или "Face Area And Angle" в 2.8. Покрывает 90% случаев. Особенно для
> хардсурфа.
попробовал, да, действительно не плохой результат, спасибо за инфу)

#116
9:19, 30 июня 2019

Попробовал наскульптить безшовку

Brick | Дядя Боря против Blendera
#117
(Правка: 14:27) 14:27, 30 июня 2019

Дядя Боря это две модели для фильма "Улицы разбитых кирпичей " ? :)

#118
14:52, 30 июня 2019

Ziltop
> Дядя Боря это две
двоично расплющит вбок и вверх = стена дома

#119
10:56, 1 июля 2019

Ziltop
категория юмор за 300

Страницы: 15 6 7 8 9 10 Следующая »
АртФорумОцените модель