Графический дизайн, арт игры, концепт, персонажи, текстуры, анимации, модели
GameDev.ru / Графический Дизайн / Форум / Ваши 3D работы (2 стр)

Ваши 3D работы (2 стр)

Страницы: 1 2 3 Следующая »
Yuriy0Постоялецwww12 мар. 20182:17#15
borisov
> микродисплесмент?
Да, только в мармосете он какой-то странный, надо в дизайнере похимичить будет
  трисов 946
+ Показать

В зебре хайполь на 2.5 кк поликов была, потом бац ее децимейтом и она вот

Правка: 12 мар. 2018 3:54

diversant68Пользовательwww12 мар. 20188:32#16
seaman
А ключик ещё не замоделил
Yuriy0Постоялецwww13 мар. 201820:57#17
Изображение
Прикрутил более менее внятный сдвиг, правда топологию пришлось уплотнить в 3 раза
NellowПользовательwww15 мар. 20184:32#18
MAC-11
+ Показать
Daniil PetrovПостоялецwww15 мар. 20185:13#19
Nellow
> MAC-11
Просто и со вкусом :) за счёт текстур так однако вообще можно навороченный сделать
NellowПользовательwww15 мар. 20187:26#20
Daniil Petrov
> Просто и со вкусом :) за счёт текстур так однако вообще можно навороченный
> сделать
На днях сделаю развертку и текстуры.
Что лучше начать изучать quixel или substance?

Правка: 15 мар. 2018 7:37

Daniil PetrovПостоялецwww15 мар. 20188:02#21
Nellow
> Что лучше начать изучать quixel или substance?
Ну это уже не ко мне :) я ещё до моделирования толком не добрался :)))
Yuriy0Постоялецwww15 мар. 20188:31#22
Nellow
> quixel или substance?
Если знаете фш, то проще будет сп изучить - те же слои, маски и т.д.
Daniil PetrovПостоялецwww15 мар. 20189:31#23
Yuriy0
> Если знаете фш, то проще будет сп изучить - те же слои, маски и т.д.
Фотошоп што ле? Кто ж в нём вручную текстуры-то делает :))) это можно было во времена первых квейков, когда ещё не было PBR...
Yuriy0Постоялецwww15 мар. 20189:41#24
Daniil Petrov
> Фотошоп што ле?
Говорю: сабстенс похож на фотошоп. И да, без фотошопа текстурирование не обходится - замазать баги, цветокоррекцию провести, фоток налепить, опять же, проще всего там

Правка: 15 мар. 2018 9:45

Daniil PetrovПостоялецwww15 мар. 20189:56#25
Yuriy0
Это уже другое дело :) ну не набор же PBR текстур с нуля рисовать!
borisovПостоялецwww15 мар. 201822:07#26
Nellow
Прикольно выглядит, залей если не сложно фотку с сеткой.
NellowПользовательwww16 мар. 20185:20#27
borisov
> Прикольно выглядит, залей если не сложно фотку с сеткой.

Воть))

+ Показать

Daniil PetrovПостоялецwww16 мар. 20186:11#28
Nellow
> Воть))
Оптимальная детализация :) ни убавить, ни прибавить
borisovПостоялецwww16 мар. 201814:25#29
Nellow
Спасибо. Я думал это SubD модель, а ты просто фаски снял по краям) Вот молодец что с инфой по вершинам залил, всем бы так сразу)
Страницы: 1 2 3 Следующая »

/ Форум / Графический Дизайн / Оцените модель

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр