Войти
АртФорумОцените модель

Ваши 3D работы (7 стр)

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
Сообщение 4987568 не найдено
#90
(Правка: 0:08) 0:06, 6 июня 2019

Ivashka
> а 3дешники молчуны
Почему это?
Есть если что вк и тамошние группы тематические, к примеру вот группа по блендеру, там есть типа чатик да и просто можно в комментах пообщаться на тему 3д =)
Хотя я думаю и тут можно норм по узнавать.


Pluto
> А что вообще такое это ААА
Тут должна быть ссылка на вики, но что-то сайт ее не показывает
В контексте к 3д, значит 3д модель трипл-А уровня т.е. игровая модель отличного качества.


#91
0:07, 6 июня 2019

Теме быть!) Завтра вечером (по мск) сделаю тему и поясню что я вкладываю в те или иные термины. Ссылку кину здесь.

#92
0:10, 6 июня 2019

Pluto
Разумеется я говорил в контексте ААА-игр, графика которых часто весьма впечатляет. Обычно над такими проектами работают сотни высококлассных специалистов, поэтому это, так или иначе, текущий технологический уровень и ориентир для инди-разработчиков, к коим я причисляю и себя.

#93
0:25, 6 июня 2019

Pluto
> А здание сверху мною выложенное по 10 бальной шкале если 10 баллов это ААА на
> сколько тянет, можете оценить
Тут такое дело, дальше имхо, смотря для чего..
К примеру для игры с видом от 1-ого лица, твое здание около 6 из 10, поскольку детализация недостаточна.
Для игры типа стратегии, вполне себе годно где-то 8-9 и если вписать такой домик в подобные + пошаманить с освещением, вполне сойдет, только для таких игр слишком высока детализация, надо уменьшать полигоны.
Но опять же это все имхо, я над ААА проектами не работал, да и мало что знаю про создание ААА контента.

#94
11:05, 6 июня 2019

Alekv
> Такие стены должны быть у многоэтажек и прочих тяжелых строений.
В сталинках стены бывают по 60-80см. Но не по метру, да.

#95
16:31, 6 июня 2019

Pluto
> на сколько тянет, можете оценить
ну это даже и не близко Звездные Войны Месть Ситхов 2003 см какие там компьютерные здания, а сегодня 2019

#96
16:54, 6 июня 2019

Rikk
> ну это даже и не близко Звездные Войны Месть Ситхов 2003 см какие там
> компьютерные здания, а сегодня 2019
Да ладно..

ААА Игра 2014 года, точная 3D-визуализация собора Нотр-Дам-де-Пари
видно текстурки низковатого качества. Хотя формы хорошо передали.

Мне интересно сколько такое здание создавалось, сколько там трисов, сколько материалов.

#97
21:51, 6 июня 2019


Pluto
> Круто, похоже на органику
Благодарю.
Pluto
> в центр ещё бы добавить шар органический со всякими пупырышками вообще классно.
Согласен, несколько бедновато смотрится по деталям, но это тестовая модель.

#98
(Правка: 0:40) 0:38, 8 июня 2019

Pluto
Лучше текстуру HeightMap и NormalMap. Так можно сэкономить на полигонах. Судя по скринам так и сделано, хотя возможно только normal map. C такого ракурса сложно разглядеть

#99
20:49, 10 июня 2019

Pluto
Окружение значительно ярче текстур, думаю куда приятнее будет смотреть если приглушить фон.

#100
0:32, 13 июня 2019

По-моему тут потёрли кучу постов, которые я не успел прочитать(( ???

#101
17:23, 13 июня 2019

Ivashka
>не разу такого не видел,
Правильно пишется: «не раз такое видел».

#102
7:40, 6 июля 2019

Ревик

+ Показать

#103
22:17, 6 июля 2019

HappyMilk
норм пест, пару мест только странновато выглядит, под сабдив?

#104
(Правка: 23:19) 23:14, 6 июля 2019

borisov
Да, сабдив. С зеброй ещё не разобрался. В следующий раз через неё попробую сделать. По концепту https://www.artstation.com/artwork/LbNKA Там есть не понятные нюансы в которых я сам запутался. Лишь бы уже его закончить и начать новое. 9245 трисов лоуполька вышла. Ревик, патрон и прицел. Зажал я наверное полигонаж.

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
АртФорумОцените модель