Ivashka
> а 3дешники молчуны
Почему это?
Есть если что вк и тамошние группы тематические, к примеру вот группа по блендеру, там есть типа чатик да и просто можно в комментах пообщаться на тему 3д =)
Хотя я думаю и тут можно норм по узнавать.
Pluto
> А что вообще такое это ААА
Тут должна быть ссылка на вики, но что-то сайт ее не показывает
В контексте к 3д, значит 3д модель трипл-А уровня т.е. игровая модель отличного качества.
Теме быть!) Завтра вечером (по мск) сделаю тему и поясню что я вкладываю в те или иные термины. Ссылку кину здесь.
Pluto
Разумеется я говорил в контексте ААА-игр, графика которых часто весьма впечатляет. Обычно над такими проектами работают сотни высококлассных специалистов, поэтому это, так или иначе, текущий технологический уровень и ориентир для инди-разработчиков, к коим я причисляю и себя.
Pluto
> А здание сверху мною выложенное по 10 бальной шкале если 10 баллов это ААА на
> сколько тянет, можете оценить
Тут такое дело, дальше имхо, смотря для чего..
К примеру для игры с видом от 1-ого лица, твое здание около 6 из 10, поскольку детализация недостаточна.
Для игры типа стратегии, вполне себе годно где-то 8-9 и если вписать такой домик в подобные + пошаманить с освещением, вполне сойдет, только для таких игр слишком высока детализация, надо уменьшать полигоны.
Но опять же это все имхо, я над ААА проектами не работал, да и мало что знаю про создание ААА контента.
Alekv
> Такие стены должны быть у многоэтажек и прочих тяжелых строений.
В сталинках стены бывают по 60-80см. Но не по метру, да.
Pluto
> на сколько тянет, можете оценить
ну это даже и не близко Звездные Войны Месть Ситхов 2003 см какие там компьютерные здания, а сегодня 2019
Rikk
> ну это даже и не близко Звездные Войны Месть Ситхов 2003 см какие там
> компьютерные здания, а сегодня 2019
Да ладно..
ААА Игра 2014 года, точная 3D-визуализация собора Нотр-Дам-де-Пари
видно текстурки низковатого качества. Хотя формы хорошо передали.
Мне интересно сколько такое здание создавалось, сколько там трисов, сколько материалов.
Pluto
> Круто, похоже на органику
Благодарю.
Pluto
> в центр ещё бы добавить шар органический со всякими пупырышками вообще классно.
Согласен, несколько бедновато смотрится по деталям, но это тестовая модель.
Pluto
Лучше текстуру HeightMap и NormalMap. Так можно сэкономить на полигонах. Судя по скринам так и сделано, хотя возможно только normal map. C такого ракурса сложно разглядеть
Pluto
Окружение значительно ярче текстур, думаю куда приятнее будет смотреть если приглушить фон.
По-моему тут потёрли кучу постов, которые я не успел прочитать(( ???
Ivashka
>не разу такого не видел,
Правильно пишется: «не раз такое видел».
Ревик
HappyMilk
норм пест, пару мест только странновато выглядит, под сабдив?
borisov
Да, сабдив. С зеброй ещё не разобрался. В следующий раз через неё попробую сделать. По концепту https://www.artstation.com/artwork/LbNKA Там есть не понятные нюансы в которых я сам запутался. Лишь бы уже его закончить и начать новое. 9245 трисов лоуполька вышла. Ревик, патрон и прицел. Зажал я наверное полигонаж.