Графический дизайн, арт игры, концепт, персонажи, текстуры, анимации, модели
GameDev.ru / Графический Дизайн / Форум / Моделирование. Какой софт перспективнее? Modo или Blender? Можете предложить свой вариант. (7 стр)

Моделирование. Какой софт перспективнее? Modo или Blender? Можете предложить свой вариант. (7 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7
NellowПользовательwww22 мая 20185:14#90
Сколько можно спорить, тут дело каждого в каком редакторе работать и не важно чем один лучше другого. Берешь и изучаешь что то одно и все. По мне оба редактора перспективны и будут развиваться дальше.
SpeedLuckyПостоялецwww31 мая 201814:32#91
Только что засунул в Modo 2 млн. поликов и все нормально крутится-вертится,
и всё это со встроенной видюхой))

Правка: 31 мая 2018 14:40

marggobПостоялецwww2 июня 201811:19#92
SpeedLucky
> Только что засунул в Modo 2 млн. поликов и все нормально крутится-вертится,
> и всё это со встроенной видюхой))
Я свободно вертел в блендере 5 миллионов на gtx 260. А многие современные встроенные чипы мощнее этой видюшки. Так что не показатель. )))
Страницы: 1 2 3 4 5 6 7

/ Форум / Графический Дизайн / Моделирование

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр