Войти
АртФорумОбщее

Дрожь в линиях (2 стр)

Страницы: 1 2 3 Следующая »
#15
23:20, 14 мая 2018

Zab
ты говоришь не о тех вещах))) очень некорректное сравнение с ложкой, стрельбой и и печатанием на клавиатуре. чтобы понять, тебе нужно начать рисовать) занятие рисунком намного сложнее вещей, которых ты привел в пример.  в рисунке помимо интуиции работает еще довольно много факторов.
в рисунке есть несколько стадий, я тебе вкратце расскажу. например: допустим ты рисуешь портрет.

первая стадия, в которой не надо думать - ты просто компонуешь человека в листе бумаги. для этого делаешь овал - это голова и грубо в три линии набрасываешь тело. при этом ты не смотришь на руку и карандаш, ты смотришь в общем на лист. если компоновка тебя более менее устроила, двигаешь дальше...

вторая стадия - забиваешь прямоугольник бумаги тоном - это механическая работа, в ней тоже не включаются мозги. вернее они работают постоянно - ты анализируешь освещение на натурщике, продумываешь то, что хочешь выразить в конечном итоге. как забил более менее примерным тоном бумагу, переходим к следующей довольно важной стадии - более детальной проработке.  тоном забивать - самая нудная и муторная работа. ее просто нужно сделать.. когда у тебя есть тон в рисунке, намного проще править ошибки.

третья стадия - детальная проработка. тут нужно максимально включать глазомер и в целом внимательно следить за натурщиком и переносить увиденное на бумагу. у каждого чела - лицо со своими особенностями.. я даже не знаю, как грамотно объяснить)) 
если грубо...  например - если провести от ноздрей наружу линии, и после провести от края бровей  линии вниз до пересечения с линией ноздрей - мы получим точку. от этой точки допустим начинаются скулы, от этой начальной точки скул ведем вниз до их пересечения - там начинается подбородок. в этом случае ты смотришь как ты ведешь линии. ты в целом очень внимательно смотришь что делаешь, от грамотных пропорций зависит - будет человек на портрете похож на натурщика или нет. 

четвертая стадия - ты снова возвращаешься к забивке тоном. только делаешь это уже более внимательно и детально. при этом тебе уже опять нужно смотреть как и что ты рисуешь. после небольшой проработки тоном - опять возвращаешься к построению. потому, что невозможно рисунок построить идеально.. глазомер к сожалению несовершенен, натурщик крутится и ты по ходу правишь недочеты...

ну а дальше ты как челнок- забивка тоном - построение, забивка тоном - построение. до той поры, пока не поймешь, что ты закончил рисунок.

камни бросать, печатать и есть ложкой несложно.. при этом не надо себя грузить. рисунок - чуть другая вещь.
я очень надеюсь, что более менее понятно объяснил... из меня объяснятель очень плохой)


#16
(Правка: 1:10) 0:35, 15 мая 2018

Zab
> А когда ложку в рот несешь надо смотреть, чтобы попасть? А из рогатки как
> стрелять?
1 зашито автоматически в генах. присутствует по умолчанию в любом случае всегда.
2 приобретается извне. приобретешь или нет.
сущность разные вещи и не равные .
сравнивать друг с другом надо только равнозначные вещи по смыслу.

#17
1:29, 15 мая 2018

sasas
Речь то шла не о рисунке, а элементарной технике проведения линий. Когда ты занят всем тобой перечисленным, думать и смотреть еще и за линиями - лишнее, техника должна быть доведена до автоматизма.
Тем более на планшетах, когда изображение в одном месте, а пером ты водишь в другом. Ничего страшного в таком раздвоении нет, но потратить время на тренировку придется.

Фокус в том, что когда ты освоил несколько десятков разных инструментов, добавить к ним еще один обычно труда доставляет не много. Ловишь знакомые ощущения в какой-то момент, и инструмент становится твоим. Но может и затык случиться, не проассоциируется с прошлым опытом, по разным причинам может быть, придется проработать по полной программе.

#18
10:26, 15 мая 2018

Рисуй по 8-12 часов в день и все само придет

#19
11:00, 15 мая 2018

Zab
рисуя на планшете, ты все равно смотришь за линией)) чего долго говорить? возьми какого нить винипуха как реф. он простой и нарисуй его не глядя, как печатаешь или доносишь ложку... расскажешь какой был результат))

Prosto Baggins
да это просто идеально.. на третий год после рисунка по 8-12 часов, мастерство будет зашкаливать))

#20
11:34, 15 мая 2018

sasas
Ты, когда рисуешь того самого винни-пуха, и решаешь что вот тут надо заштриховать, просто штрихуешь или "решаешь задачу по штрихованию"? Речь то об этом. Захотел добавить штрихи - добавил, это труда доставлять в момент рисования не должно, иначе до рисунка в целом дело не дойдет. Само собой, уровень владения инструментом не сразу складывается, поначалу и штриховать надо учиться. Но когда научился до уровня рефлексов, применять можно уже и не глядя. Не глядя на этот элемент, не значит что не надо смотреть на картину в целом.

#21
11:58, 15 мая 2018

Zab
так разговор с самого начала идет о линиях)) про штрихи раньше писал. понятно, что в процессе есть механическая работа.  но без внимательного рисования вначале не обойтись. я тебе про это говорю.
когда у тебя за плечами опыт десятилетнего рисования, то почти не смотришь, многое идет на автомате

#22
10:25, 17 мая 2018

sasas
К сожалению никаких чудес не бывает. Для хорошего результата нужно впахивать как папа Карло.

Прошло более 9 месяцев
#23
11:13, 14 фев. 2019

Megabyte-Ceercop
> Для себя поборол написанием своей рисовалки.

Какой интересный инструмент. Он только для личного пользования, или можно где-то пощупать?

#24
22:24, 17 фев. 2019

Blender 2.8

#25
(Правка: 13:02) 12:44, 18 фев. 2019

Sasha-16

Инструмент для всех желающих : ) Все никак не дойдут руки сделать туториал по всем функциям.
Сам я рисую все только в нем.

Там есть кнопка с гаечным ключем, в котором сохранение рисунка на сервере  и скачивание на рабочий стол в виде svg/png.
UI, возможно, нужно делать понятнее. Времени на переделки особо нет. Для себя и так пойдет. : ) Не понятно есть ль смысл развивать для других.

PS: https://lm.pixel-cave.com/line-master/
вчера какраз пофиксил фулскрин и работоспособность на андроиде.

PPS: тут примеры рисунков https://lm.pixel-cave.com/#n/85/f/flt_id/6

#26
11:28, 20 фев. 2019

Megabyte-Ceercop
> Инструмент для всех желающих
Охъ блинъ, это ж почти инструмент моей мечты. Только из-за отсутствия такого я в своё время в рисовании не продвинулся дальше автокада. Недостающего до идеальности - буквально пересчитать по пальцам одной руки. Ну почему такого не было раньше?!
* страшно кричит и стучится макушкой по столу *

#27
23:40, 20 фев. 2019

Megabyte-Ceercop

в редакторе кривые Безье?

#28
8:28, 21 фев. 2019

Megabyte-Ceercop
блин, прикольно. при просмотре кажется, что даже я смогу с таким рисовать. разумеется, только кажется.

#29
(Правка: 26 фев. 2019, 9:39) 0:18, 25 фев. 2019

В редакторе кривые безье с одной контрольной точкой. Второго порядка кривые не добавлял, для сохранения возможности управлять квивизной, перетаскивая за линию. Но недавно понял, что это можно сделать и для кривых второго порядка, перемещая ту вершину, в чьей половине кривой хватаешь.

Sbtrn. Devil пиши чего нехватает, возможно, оно есть, или добавлю. : )

Страницы: 1 2 3 Следующая »
АртФорумОбщее