Войти
АртФорумОцените концепт

superkakawka (4 стр)

Страницы: 13 4 5 68 Следующая »
#45
(Правка: 19:37) 19:35, 3 ноя. 2020

У белой птички ноги оляповатые получились. Смазанные, замыленные. Там чешуя должна быть.

Хотя я не являюсь поклонником рисунка в слиле "мазня")) А вот обработка фоток - крутая.


#46
(Правка: 14:21) 14:20, 7 ноя. 2020

Crypt level design
https://www.artstation.com/artwork/aY9N9q
f2 | superkakawka

#47
0:28, 10 ноя. 2020

Мощно мужик. Композиция крутая.

#48
1:40, 10 ноя. 2020

прикольно

#49
17:23, 15 ноя. 2020

Occult Church.20/20
https://www.artstation.com/artwork/Aq6eP5
f1 | superkakawka

#50
21:38, 6 фев. 2021

3d и фотобаш
Тут больше https://www.artstation.com/artwork/lx8m4z
f 1 | superkakawka
f6 | superkakawka

#51
21:45, 6 фев. 2021

грязноватая получилась и плоская

#52
14:19, 12 фев. 2021

Имея все модели на руках можно было бы сделать честный 3д рендер освещения. Я имею ввиду сделать emission обьект пламя - пусть упрощенной формы ну и небо для оклюжна. А так - слишком много ошибок в рефлексах и отражениях по values, что сразу выдает фотобаш

#53
14:06, 13 фев. 2021

Светофор - жуткий анахронизм, такими начали пользоваться только с наступлением дизельпанка, в 1960х.
Во времена паровозов было это. Или вообще жезловая блокировка, где специальный ключ передавался машинисту прямо на ходу, для чего к нему была приторочена здоровая проволочная петля. А потом сдавался обратно на другом конце участка.

#54
16:42, 18 фев. 2021

3dmak
Привет!Спасибо за совет.

#55
16:43, 18 фев. 2021

92+
Привет!Согласен.

#56
16:44, 18 фев. 2021

Дизайн уровней.20/21
https://www.artstation.com/artwork/3dD5QY
f2 | superkakawka

#57
11:29, 22 фев. 2021

Серенькие концепты выглядят отлично, компоновка правда местами не самая удачная

#58
18:02, 22 фев. 2021

borisov
Привет!Спасибо.С компоновкой будем работать.

#59
17:17, 23 фев. 2021

Дизайн уровней.20/21
dragon tavern
https://www.artstation.com/artwork/QrZg94
f1 | superkakawka

Страницы: 13 4 5 68 Следующая »
АртФорумОцените концепт