Войти
АртФорумМоделирование

Blender 2.91.0 и GLTF 2.0 Ригинг (экспорт)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

#0
(Правка: 18:34) 18:34, 15 дек. 2020

При экспорте модели в Blender 2.91.0 в GLTF, судя по всему, weights костей накрываются медным тазом. При экспорте из 2.83.2 - все ок.
Кто-нибудь сталкивался с таким?

А то полдня потратил на проверку своего кода, думал у меня ошибка, обидно блин.


АртФорумМоделирование