Войти
АртФорумОцените концепт

Текстура планеты. Хотел как лучше... (8 стр)

Страницы: 13 4 5 6 7 8
#105
2:59, 19 мар. 2021

так что там в итоге с облаками ?


#106
(Правка: 10:26) 9:57, 19 мар. 2021

endeavour_pr
А ты что конкретно хотел?
Управлять всеми параметрами в примере shadertoy все равно не получиться, их слишком много, только непосредственно в коде их править.
Я положил обобщенную заготовку, которую хотел, там только землю на двух вариантах доделать.
Потом возможно газовый гигант добавлю "по вертикали".
https://www.shadertoy.com/view/ssXGRM

#107
(Правка: 10:36) 10:35, 19 мар. 2021

foxes
> https://www.shadertoy.com/view/ssXGRM
Такой вот артефакт https://youtu.be/1ZAS68Q4YSc?t=5

#108
(Правка: 11:16) 10:39, 19 мар. 2021

kkolyan
> Такой вот артефакт
Я возможно не разглядел, но в чем артефакт заключается? Или это такой прикол: "Видишь кролика? И я не вижу, а он есть!"

#109
11:31, 19 мар. 2021

foxes
то, что лед тает и проступает вода при повороте планеты

#110
(Правка: 11:55) 11:36, 19 мар. 2021

kkolyan
> то, что лед тает и проступает вода при повороте планеты
И что, есть спецификация где говориться что этого не должно быть?
К сожалению отдельного ползунка для поворота и перехода от планеты к планете нет, поэтому это происходит одновременно. А городить гуи, для и без того перегруженного шейдера, мне не хочется.

#111
15:53, 19 мар. 2021

foxes
у меня нет претензий. просто заметил странность и позволил себе ее отметить. очень похоже на баг, но я вполне переживу если автор с этим не согласится.

#112
19:29, 19 мар. 2021

foxes
> Управлять всеми параметрами в примере shadertoy все равно не получиться, их слишком много, только непосредственно в коде их править.
Вообще-то и гуи в шайдертое можно сделать, сложно но реально https://www.shadertoy.com/view/4sSfzK
Ктото там даже майнкрафт на одних шейдерах запилил...

#113
21:05, 19 мар. 2021

foxes
> Управлять всеми параметрами в примере shadertoy все равно не получиться, их
> слишком много, только непосредственно в коде их править.
сделай другой вид облаков

#114
(Правка: 23:13) 23:09, 19 мар. 2021

samrrr
> Вообще-то и гуи в шайдертое можно сделать, сложно но реально
Америку не открыл, и я уже сказал:
foxes
> А городить гуи, для и без того перегруженного шейдера, мне не хочется.
endeavour_pr
> сделай другой вид облаков
Например?

#115
1:23, 20 мар. 2021

foxes
> Например?

Вот облака не нравятся,  прежде всего какой то зернистостью(как будто краской покрасили), потом уже формой.

чтобы без зернистости и не так как краской

#116
(Правка: 14:44) 1:47, 20 мар. 2021

endeavour_pr
Я имел ввиду какой то более материальный пример, картинку. Понять, что для тебя не является краской или зернистостью сложно. Небольшой оттенок может изменить многое, один и тот же шум может быть льдом, деревом, землей или камнем.

Страницы: 13 4 5 6 7 8
АртФорумОцените концепт