Войти
АртФорумМоделирование

. (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4
#45
(Правка: 11:17) 11:16, 12 июля 2021

GD_BAD

Ты по каким гайдам учишься? 
Машина это хорошо, но нужно ещё правила дорожного движения знать =)
Обычно пайплайн такой: моделирование -> unwrap -> текстурирование -> рендер.
Вот тут показан процесс от начала до конца, и да, для текстурирования Substance Painter мастхэв =)

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#46
13:18, 12 июля 2021

GD_BAD
> Запилил сцену по этому и щас пилю по этому.
>

Про 1-й курс не знал, надо будет глянуть.
Второй смотрел, вроде там никаких проблем быть не должно, если делать все точно по уроку.

#47
10:11, 22 июля 2021

GD_BAD
> Начинание не дропнуто, но и энтузиазма больше не стало.
Очень тяжело изучать ради самого изучения. Всегда нужна определённая задача, тогда ограничивается множество изучаемого. Само изучение ради изучения очень быстро доконает и отобьёт охоту.

#48
11:12, 22 июля 2021

GD_BAD
> Пытался я несколько раз задуманную модельку сделать
Значит задуманная моделька сложнее, чем надо. Blender — очень сложная среда разработки. Почему-то многие считают её простой потому, что она бесплатная. Непонимание возникает, когда количество новых действий превышает пороговый уровень в одно-два. Насколько я помню музыкальную школу, там годами учат играть гаммы, в художественной — рисовать шар и куб, в скульптурном кружке — лепить фрукты, в секции каратэ — годами отрабатывается одно и то же движение, а в литературном кружке — писать рассказы на одну страницу.

#49
17:03, 22 июля 2021

Алексей Патрашов
> Blender — очень сложная среда разработки. Почему-то многие считают её простой
> потому, что она бесплатная
Обычно, когда идет спор о преимуществах того или иного пакета, говорят, что у блендера современный юзер френдли интерфейс

#50
(Правка: 10:36) 10:35, 23 июля 2021

Doctor_Bro.
> у блендера современный юзер френдли интерфейс
интерфейс-то юзерфрендли(особенно по сравнению с тем, что было в 2.4х), но сам софт не оснащён волшебной кнопкой "сделать за**ись". Знать всё равно нужно до фига и больше. Как о самом блендере, так и о 3D в общем. )

#51
11:39, 23 июля 2021

Раньше текстуру налепить было просто, сейчас хрен пойми как - это и есть юзерфрендли?

#52
23:08, 27 июля 2021

А теперь прочти четвертый пост.

Страницы: 1 2 3 4
АртФорумМоделирование

Тема закрыта.