Войти
АртФорумОцените концепт

Проблема арта (mere exposure effect) (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
16:47, 4 июля 2021

Вобще если не брать фишку с предыдущим слоем, а только фильтры текущей картинки, то делать это в самом фотошопе не имеет смысла. Может быть, можно сделать захват окна монитора каким нибудь OBS и там уже на захваченное изображение фильтры в динамике накладывать... Там же и флипать картинку можно и зумить рандомно, и чуть поворачивать...

Это уже не выглядит такой уж фантастикой... вполне реализуемо. Что думаете? Бесполезно это все или вы бы хотели попробовать поработать так?


#16
8:01, 5 июля 2021

3dmak
> Очень многое на скетче будет выглядить как ошибка, но часть из них - это
> подконтрольные ошибки, которые я держу в голове. А человек сторонний не может
> знать, какие ошибки подконтрольные, а какие уже идут претендентами на "мыльный
> взгяд".
у профи, скетч выглядит как упрощенная версия финального рендера, только выполненная крупной кистью и более грубыми мазками, если посмотреть как рисует рапоза например, у него после выполнения этапа скетча вообще нет косяков по форме, далее он более детально обрисовывает то что уже есть и красит, при этом держа в уме все что нужно сделать с минимумом переделок.

#17
8:59, 5 июля 2021

3dmak
> Можно ли это развить тренировками - умение "забывать"?

Ты там это, поаккуратнее что-ли, а то так и до раздвоения личности недалеко =)

> фильтры в динамике накладывать

Node-based image editing?
Непонятно, какое это вообще имеет отношение к рисованию.
Если так уж надо автоматизировать процесс, не проще ли сразу в 3d делать?
Рисование от руки оно на то и от руки, что чем больше дрочишь рисуешь - тем выходит ближе к желаемому =)

#18
10:57, 5 июля 2021

AndI

Гянул один видос Рапозы. https://www.youtube.com/watch?v=_UWbrVQzU-8
Чувак флипает холст пипец часто. Но похоже это не помогает.
Вот Гризли, ты спрашивал о косяке. Вот тебе яркий пример. По скетчу видно - он все правильно сделал. Но потом психология взяла свое. Смотрим как нос вывернулся на зрителя.

Скриншот (05.07.2021 12-46-39) | Проблема арта (mere exposure effect)
Скриншот (05.07.2021 12-47-07) | Проблема арта (mere exposure effect)

#19
11:16, 5 июля 2021

Ликвифаем поправил
1 | Проблема арта (mere exposure effect)

Кароч даже нубас со свежим взлядом может править профи.

#20
(Правка: 2:11) 2:08, 8 июля 2021

3dmak
> Кароч даже нубас со свежим взлядом может править профи.
Букву Г пропустил в слове взГлядом и не дописал е в конце КарочЕ )
Да, ты прав! Править может даже нубас. А вот нарисовать также.... сможет ли? ;)
И автор хотел показать приплюснутый нос... а ты вытянутый. Так что... каждый прав по своему.

#21
4:17, 8 июля 2021

Если нос сплюснутый, то надо тогда двигать не кончик а дальнюю ноздрю ближе к нам. Если предполагается симметрия носа.
Но как показал АНДИ (только зачем то стер) - что проблема тут не только в носе. Нос - это скорее первое бросающееся в глаза следствие.
Но засчет брашворка вывозит чел. Эти блички оттягивают внимание простого неискушенного зрителя)

Интересен совсем не факт что чел ошибся, а то что ошибка закралась незаметно и мы воочию убедились что 1) флип канвас не работает 2) долгая практика и хороший уровень все же не избавляет от подобного.

Я вобще нормально отношусь к ошибкам, если они как бы равномерно разбросаны, согласно твоему текущему уровню, всё чуть кривенькое и видна работа ручная, но вот ошибки разряда "киноляп" прям подбешивают. Я именно против таких войну обьявил)


SkyDragon
> не проще ли сразу в 3d

3д можно сравить с пушкой. А пробелему того что нарисовал один зрачок больше другого - воробьем. Сликом тяжелая артиллерия для таких мелких проблем.

#22
12:38, 8 июля 2021

3dmak
> для таких мелких проблем.

Смысл-то какой во всем этом?
Никто не может сходу нарисовать все идеально. А даже если бы и мог, напрочь исчезло бы то что называется "индивидуальным стилем".
Мастера эпохи возрождения годами рисовали шедевры, а ты такой в два мазка хочешь получить результат круче чем у Рапозы?

Живопись так не работает. Арт это техника+эмоции, и одно должно гармонировать с другим, иначе получается натянуто.

Страницы: 1 2
АртФорумОцените концепт