Войти
АртФорумОцените модель

Blender. Моделька корабля. Подскажите что с ней нетак? (Версия 3) (4 стр)

Страницы: 13 4 5 68 Следующая »
#45
20:01, 20 янв 2022

samrrr
сделай мне корабль)))) у меня есть полнай квадратно-кубическая схема где какие приборы находится. Нужен визуал вид снаружи) Не то у меня Интрепрайз-Ди летает.

#46
0:49, 7 фев 2022

Ivashka
Раз тут пошла такая инжинирия, недоумеваю, зачем
- Массив двигателей, вместо допустим одного.
- Переменный вектор на таких массивных шарнирах,
    - еще и под таким странным ~12-15 градусным углом, без круговой симметрии.
      - если для ориентации, системы RCS обычно разносят попарно-симметрично от ЦТ.
      - если для курсовой стабилизации - подруливания, достаточно управляемого сопла с малыми углами.

В общем на очередную электробритву-блендер похоже.

#47
4:59, 7 фев 2022

Вот как надо: :))

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#48
11:48, 7 фев 2022

Ivashka
> Надёжность, один вышел из строя и каюк.
Надёжность одного устройства выше массива из 4х.
И точно так-же, один из 4х вышел из строя - и у тебя нет симметрии

Для такой экспедиции надо иметь запчасти и/или их мини-производство.

> Не только
Я же вроде написал, что руление/стабилизация таким образом невозможны.
Ты даже элементарно ролл не сможешь побороть.

> но и для торможения, без изменения ориентации
И зачем сохранять ориентацию в космосе?


Ivashka
> Ну так на то и расчёт, ведь людям подавай что нить поэкзотичнее бочек.
Так человек рисовал комиксо-самолёты, и не парился, это твой посыл был "старайся обосновывать всё что есть в конструкции корабля".

#49
20:15, 7 фев 2022

Ivashka
прикольно, я в своё время пробовал переносить проекты тяготеющие к ВМФ

+ Показать

но вообще есть мысль что более-менее верно оно будет получаться если смоделировать все условия включая сопромат, тепловые свойства

#50
21:03, 7 фев 2022

А материалы возьми из "Большаков И.С. 1974 Справочник слесаря", таблица 11 - Механические свойства стали конструкционной легированной (ГОСТ 4543-71). Там же написано как и с какими допусками обрабатывать. Составишь подробную документацию, наймёшь лучших специалистов с Автоваза, они тебе сделают всё в железе, в лучшем качестве, сфотографируешь в движении с разных ракурсов и в 3Д перенесёшь. Стопроцентный реализм получится. Только далеко не отлетай, мало ли, на железе и сварке сэкономят.

#51
0:16, 8 фев 2022

Ivashka
> Если бы всё так было очевидно, то у нас все ракетоносители взлетали бы по одному движку на ступень.

Это разгонные блоки на выброс. И дешевые (в своем сегменте конечно) потому что их делают 50 лет.
Кроме того так проще для центровки в атмосфере. И в отличии от твоего объяснения, если один из двигателей сломается - то это вообще фатальная авария.
Кстати, радиальная симметрия там есть.

Что характерно, на орбите у корабля 1 двигатель.

> Затем, что бы не подвергать всю конструкцию критическим нагрузкам, прикинь
> быстрый разворот такой конструкции на 180 градусов для торможения в случае чего
> то непредвиденного, да она как тросточка переломиться просто, а располагать
> дополнительные тормозные движки, ну это как бы опять плодить их количество, а
> тут считай одни и те же движки используются и на разгон и на торможение.

Что значит "вдруг" применительно к космосу? Обычно для дальних полётов "вдруг" - это месяцы и годы.
Ты на таком корабле в поле астероидов между камнями летать собрался?
Так он и затормозить за 2 сек не сможет.

И получается, твой корабль спроектирован так, что даже не может выдержать импульсов для смены ориентации?
Может от колбасы стоит отказаться?

Справочник слесаря предлагать не буду, но возьми к примеру KSP, и смоделируй такой корабль, там в аддонах и шарниры есть.
В общем поймёшь нежизнеспособность и невыгодность твоей конструкции.

#52
5:19, 8 фев 2022

Ivashka
> в духе морских танкеров
смахивает больше на контейнерные перевозки

открывает большой простор игровым механикам, можно "грабить корованы" стараясь не повредить груз

#53
6:26, 8 фев 2022

Ivashka
> У меня кстати есть кое чего с дизайном в духе морских танкеров.
Толстые сплошные стенки (тем более просто торчащие в пустоту) в космосе практически бесполезны.
Настоящий танкер состоял бы из ажурных ферменных конструкций, без каких-либо кожухов.

#54
11:25, 8 фев 2022

а почему не буксир кстати? реактор светится? а как же командный модуль? его тоже тогда на пилон надо

#55
12:19, 8 фев 2022

По мне слишком монолитный корабль. Такие скорее всего собирали бы на орбите из модулей, а он выглядит так, будто корпус отлили целиком в форме. Нужно побольше стыковочных швов, решеток и маленьких деталей.

#56
21:13, 8 фев 2022

Ivashka
Почему жилой модуль не в центре ?
При таком расположении он гораздо более уязвим, также как и командный.
Эти два модуля должны быть ближе к центру корабля

#57
0:55, 9 фев 2022

endeavour_pr
> Почему жилой модуль не в центре ?
шоб вид из окна был красивый

#58
7:31, 9 фев 2022

Misanthrope
зачем там окна ?

#59
12:19, 9 фев 2022

endeavour_pr

зачем там окна ?

шоб мечтать глядя на звёзды.
И чтобы посмотреть на крыльцо, кто стучится в дверь моя?
https://www.youtube.com/watch?v=Qix0iHJ8kM0

Страницы: 13 4 5 68 Следующая »
АртФорумОцените модель

Тема в архиве.