Войти
АртФорумОцените концепт

"Один в поле художник" или "фитбэки всякие нужны, фитбэки всякие важны" (7 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7
#90
8:48, 24 июля 2022

alexyecu_wox2team
считываемость это в первую очередь силуэт. Второе это цвет. И только потом добавляется детализация. Именно поэтому иконографика в основном оперирует достаточно упрощенными версиями предметов - что бы мгновенно считывался силуэт объекта.

#91
16:57, 24 июля 2022

PeeKay

считываемость это в первую очередь силуэт. Второе это цвет.

Это не поможет, если делалось без учёта цвета и текстуры фона.

Именно поэтому иконографика в основном оперирует достаточно упрощенными версиями предметов

Предметы инвентаря и экипировки — это иконографика или нет?

#92
(Правка: 12:46) 2:13, 25 июля 2022

alexyecu_wox2team
> Это не поможет, если делалось без учёта цвета и текстуры фона.
Нет. Восприятие (зрение) таково что первичное считывание происходит на уровне силуэта (формы объекта), и только потом идут цвета. Как человек сделавший более 1500 иконок за свою жизнь говорю это - силуэт это самая основа основ. Если силуэт не читается или его чтение затруднено, то никаким образом, никакими деталями ты не сделаешь иконку легко читающейся. А вот фон действительно может заруинить работу, если он будет мало контрастным и силуэт внутри этого фона не читается.

alexyecu_wox2team
> Предметы инвентаря и экипировки — это иконографика или нет?
Да, она самая.

#93
(Правка: 17:53) 17:53, 21 сен 2022

Давно ни чего не показывал, потому что проходил курс. Узнал много нового)

#94
(Правка: 22:34) 22:30, 21 сен 2022

Странное холодное оружие на цепочке в ментовке огражданено? :)))))) (явно магическое, потому что для стабильного попадания нужной плоскостью явно магия применяется) Допустим, эти ножницы при частых ударах из-за деформации удерживающей скобы раскрываются и зубов становится больше, но сами проволочины после вставляния в отверстия при закляпывании нужно загибать не вперёд а назад, чтобы устройство держалось как на крючке и подольше не разболталось и не развалилось. Можно даже, если удастся изогнуть, концы с противоположных плоскостей воткнуть. Это если устройством предполагается бить, а если с такой клёпкой драконов кормить, то и толстая цепочка необязательна, верёвки хватит или тонкой - всё равно наконечник должен сорваться в нужный момент

Это не докапывание, просто у нас законы такие, что даже перочинный ножик должен быть исковеркан чтобы соответствовать требованиям, и на нормальные изделия можно любоваться только на экране, а тут снова огражданивание, то есть порча.

#95
22:47, 21 сен 2022

Ну а если это устройство магическая пулялка звёздочек, то наверно в рукоятке какой-то волшебный камень должен быть встроен, для управления процессом. Много вопросов над маленьким изделием.

#96
14:38, 22 сен 2022

Numezon

Шлемы (головные уборы) довольно неплохи и симпатичны, оружие (буквально всё) - ужасно. Даже странно.

#97
14:44, 22 сен 2022

Интересно, это конечный результат после курса или просто "скетч по-быстрому"?

#98
16:42, 22 сен 2022

GDR

Спасибо за конструктивную критику - мне это очень помогло)))

#99
18:30, 22 сен 2022

А что за курс был в этой школе? Перспектива у доспеха и щита как-то совсем хромает.

#100
18:46, 22 сен 2022

  Хм, а мне понравились и оружие и броня. Довольно аккуратная прорисовка.

#101
(Правка: 20:24) 19:11, 22 сен 2022

be_hip
Там подписано - Скетчинг и форма. В первую очередь обращали внимание на композицию, а построение было вторично и не обязательно - всегда можно при необходимости скетч довести до ума. И это по сути все скетчи. Плюс на занятиях еще абстрактные фигуры, плюс развороты фигур (здесь не представлены). Объемы заданий довольно обширные, и если нет работы, можно вполне 7 дней в неделю в рабочем режиме на курс только рисовать (а если есть работа, то пары часов в день маловато). Вот небольшая часть того, что сделал:



#102
19:46, 22 сен 2022

А на курсах вам дают фидбек или большей частью хвалят то, что получилось?

#103
20:22, 22 сен 2022

GDR

Дают довольно подробный фитбэк дважды в неделю голосом + по вопросам в чате в течение недели.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7
АртФорумОцените концепт