PAPICH
Весьма круто получилось, кстати :).
PAPICH, отличная ботва, может текстурки контрастней, по четче прожилки на стебле.
Решила, тоже, своять табуретку =), текстура,тоже 256*256, не дорисовала еще,надо будет поправить её или перерисовать.Потом планирую рыцаря на неё с мечем или копьем,броню там, правда это будет еще + 256 полигонов =)
класс, без труда не вытащиш и рыбку из пруда
-----------------
www.bg-properties.ru -недвижимость Болгарии
Олик
Хороша работка :)... Недостаток количества полигонов даже и не видно за качественной текстуркой.
люди, сколько по времени занимает создание такой вот лоуполи модельки с текстурированием? Конкретно интересует подобие моделей в world of warcraft.
DreamRunner
Столько же сколько уходит на создание любой олд скул модели с текстурированием.
Олик
Потяжно
Ребят, кто-нить замодельте подобного лоу- поли персонажа-
http://demoland.co.kr/game_list/game_image/1026367642-strain_2.jpg
http://www.tomoshibi.net/content/soft/game/strain_library/img/character/IL.gif
http://www.tomoshibi.net/content/soft/game/strain_library/img/cha… er/prince.gif
жаль скринов более чётких не нашлось(
можно без текстур, мне б сетку глянуть...
Примерно вот так:
Sasha-16
О, пасиб большое)
Весьма не дурно, для такого полигонажа, хотя и выше 256, но смотрится хорошо.
Взято из Раздел инглиш форума о лоу поли
конкретно 19 страница
А вот и по теме
Взято 43 страница
Взято 62 страница
Sasha-16
вроде как тут своё постят
Вот моделил недавно для мобильных
решил поднять тему
прально, крутая тема)
Тема в архиве.