АртФорумОбщее

16*16, 32*32, 64*64 (255 стр)

Страницы: 1254 255 256 257642 Следующая »
#3810
21:12, 22 янв 2011

Kiriyama
Так их уже давно называют)

#3811
21:58, 22 янв 2011

Сижу и делаю дизайн юнитов для стратегии пошаговой. Небольшой размер и 'читаемость' ищу.
Может быть подкинут совет или референс.
test)warrior for browser strategy | 16*16, 32*32, 64*64
test2 | 16*16, 32*32, 64*64test3 | 16*16, 32*32, 64*64

#3812
23:45, 22 янв 2011

RAVEn
а как будет появлятся новый патрон? =)

#3813
0:28, 23 янв 2011

TrueMakaR
в анрыло играл? аналог редимира)))

#3814
0:50, 23 янв 2011

не, рейл это рейл, он не может быть аналогом ридимера, ибо будет дисбаланс =) снайперка - должна иметь больше 1го патрона =)

#3815
23:44, 23 янв 2011
Изображение

Изометрический орк, буду благодарен оверпентам)

#3816
1:58, 24 янв 2011

Silentium
> Изометрический орк, буду благодарен оверпентам)
Ork Too2 | 16*16, 32*32, 64*64

Мне твои зверки понравились!

Не много деталей.
Почувствуй разницу. ;)

#3817
2:26, 24 янв 2011

Bondersan
ты так уверен, что стало лучше?

#3818
2:31, 24 янв 2011

ога, очер стал еще более непонятным.

Silentium
делай не такую разницу в тоне между светом и тенью, и обводочкой кое-где подчеркивай структуру спрайта

#3819
23:57, 24 янв 2011

Решил сделать анимацию в стиле Bondersan'а

Изображение
#3820
14:41, 26 янв 2011
42 | 16*16, 32*32, 64*64

Даже среди художников есть свои Джамшуты((

#3821
18:55, 26 янв 2011

очень контрастный кирпич - просто вырывает глаза и рвется на первый план поверх всех персов и т.д.

#3822
19:01, 26 янв 2011

RAVEn
http://www.gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywtbapa_breaking_up_monotony.php

Silentium
яваляюсь))

#3823
19:26, 26 янв 2011

Stranger087
спс

#3824
23:15, 26 янв 2011

TrueMakaR
Да знаю я.. )
Вот ответ:
Изображение

Страницы: 1254 255 256 257642 Следующая »
АртФорумОбщее

Тема в архиве.