Войти
АртФорумОбщее

16*16, 32*32, 64*64 (420 стр)

Страницы: 1419 420 421 422639 Следующая »
#6285
14:17, 23 июля 2012

MoRLOK
Круто, очень рад!
Жаль только что не такой же коллаж как в прошлый раз :3

#6286
18:45, 23 июля 2012

MoRLOK
> И делать новый конкурс (локации).
Ну... по локациям уже есть победитель.
В этой теме мало кто сможет с ним бодаться на равных.
Но попробовать поднять скил вполне резонно и участвовать в конкурсе по статике дело благородных творцов.

Всем удачи!!!

#6287
(Правка: 21:10) 20:53, 23 июля 2012

ИРС. (Трёх головый)
1голова
Торговец едой.
2 голова
Даёт советы куда идти и чего делать. (Квесты)
3 голова
Даёт задания по выживанию в городе Зомби. (учитель игры)

Изображение


чисто по приколу. ;)


Изображение
Грязно переходная модель из чела в Зомби или наоборот :)))

#6288
(Правка: 16:12) 13:11, 24 июля 2012

Пришло время конкурса локаций! Рисуем локации! Время до 29 июля 11.00 (воскрес.)

Список локаций тут - (можно придумать и добавить свои локации)
https://dl.dropbox.com/u/16858553/ZombieWars/Zombie_game_map.pdf

Сейчас их больше 30, но мы можем добавить новые. Придумайте локации!
Они должны быть не экзотическими (госпиталь = хорошо, станция Павелецкая = плохо)
Станция Павелецкая только в Москве, лучше брать узнаваемые 'в целом'объекты) ;)

Я нарисовал инструции по графике, но оценивать буду в первую очередь идею (Я тут 'в целом' ради идей все это затеял)!
Идея - комбинация задника, предметов на переднем плане, идея сцены в целом (побеждают не лучшие по графическому исполнению)

Призовой фонд будет больше, чем за охотников на зомби. Впереди еще конкурс 'предметы и комбинации' (Канистра бензина + огнемет).

Мне придется перерисовывать графику (права на все исходные изображения приналежат вам).
Фактически игра = контент генерируемый игроками. Просто, мы его оперативно добавлять будем.
Да. Я ищу людей на развитие проекта. Возможно кто-то загорится и увидит в нем игру своей мечты.

Спасибо AnderP за пляж, канализацию и наброски жилого квартала, которые я использовал тут.


Изображение


Лучшие 50 работ я постараюсь оплатить + будет 5 призовых мест!.
Финансовые условия я не раскрываю. О призах я думаю во время оценки работ.

Меня стали часто спрашивать 'Зачем я раскрываю свои идеи?'.
Это будет MMO для сотовых телефонов, ее по частям украсть невозможно.
Слишком сложная штука (экономика, интерфейсы, бой, сценарий).
В игре не будет оригинальных идей. Я просто рисую хорошую графику.
Мне будет жалко только стиль моих зомби. Говорят, они действительно смешные.

Игр про зомби сейчас миллионмиллионов.

Зачем я это все делаю? Готовлюсь выйти на http://www.kickstarter.com/ ;) Хочу сделать крутой 100% pixelart проект!
Сейчас я трачу свои деньги на разработку движка сервера и клиент. Разрабатываю в выходные, но скоро у меня отпуск!
Сколько мне нужно всего денег на развитие проекта? Всего 30 000$ Но 50 000$ я еще и геолокацию сделаю.
Хотите просто помочь? Скидывайте мне в личку (http://www.gamedev.ru/users/?id=50396) сайты фанатов зомби.

Все, кто хочет принять участие в ЗБТ (конец августа). Добавляйте меня в друзья (аккаунт MoRLOK_pixelart)

#6289
22:06, 24 июля 2012

MoRLOK_pixelart
Ты молодец, удачи тебе

#6290
22:28, 24 июля 2012

Посоны.. вы где все? Неужели ветка такая не популярная?

#6291
22:47, 24 июля 2012

Дык наверно все кто мог без промедлений ринулись участвовать.
Так-то да я такого стимулирования на творчество тут ещё не видел.
Отличный подход. Надеюсь он принесёт пользу оптимистичному создателю :)

#6292
0:25, 25 июля 2012

Вы уже сто раз слышали эту историю: сам я программист, решил научиться рисовать и т.п.
Вобщем домики набигают
домик1 | 16*16, 32*32, 64*64 2 | 16*16, 32*32, 64*64

Моя первая работа (вчера ночью лень было писать компоненты для меню).
Вдохновлялся вот этим http://www.gamedev.ru/files/images/?id=80100

Жду ссылок на статьи, где можно было бы почитать о том, как постич искусство пиксельарта.

Или диагноз уже ясен?

#6293
1:47, 25 июля 2012

MoRLOK
> Посоны.. вы где все?
Я походу дела в пролёте на этом 3 этапе конкурса.

Подкинули халтуру не детскую...
Сам в шоке. всю неделю буду батрачить как папа-карло.
К Вт след недели надо сдать полную базу данных на двух системах.

Всем желаю удачи!!!

MoRLOK
щас братва походу дела на солнышке с девками в песошницах кувыркаются трудно щас собрать работящую братву. :(

#6294
9:16, 25 июля 2012

MoRLOK
Посмотрел карту...
Шикарно!
как в лучших домаХХ Лондона ;)

Я так прикинул что можно добавить, это пролёты между локациями.
Улицы, пейзажи города, авто трассы.
в этом варианте, у вас проходы увеличатся в два раза и  локаций будет на пару тройку  десятков больше. (если это нужно)

Думаю, что с путями сложности не стоит морочить голову игрокам.... :))) (это как бы 2-3 параллельных прохода между локациями по закоулкам города с тупиками)
А вот пролёты между рабочими локами, можно наполнить хорошими, добротными локациями из всех вариаций городских условий.
Да только парко-скверовых локаций всех видов можно штук 50 настругать. Не считая чисто грязно улицы города.

Всем удачи!!

#6295
9:19, 25 июля 2012

Bondersan Это хорошая идея, но я от нее отказался (очень много рисовать). Я могу добавить в версии 2.0. В движок заложили.

#6296
20:01, 25 июля 2012
Изображение
#6297
20:47, 25 июля 2012
Изображение
#6298
21:02, 25 июля 2012

Веселенькая свалка/помойка! Самое интересное, что когда я планировал рисовать свалку, я тоже подумал про желтый экскаватор.

#6299
21:50, 25 июля 2012

Паровозик, который не смог
Изображение

Страницы: 1419 420 421 422639 Следующая »
АртФорумОбщее