Sohei
Спрайты от любимого долгостроя еще живы?
Окей, значит их нет наверное.
Incvisitor
Всё есть, всё на месте. Что интересует? Напиши лучше в личку, я не мониторю треды на геймдеве сейчас.
В общем, собрал базу на Юнити того проекта, что клепали на Блитце3Д. Да, намного легче, проще и удобнее.
А почему параллакс наизнанку?
VoidSpirit
> А почему параллакс наизнанку?
Он, похоже, не наизнанку, а вообще упоротый какой-то: средний слой самый быстрый.
Incvisitor
Чем дальше слой, тем медленнее нужно двигать. Не мучай нам мозг, почини паралакс )
Alprog
Я вроде так и сделал. Хмм.
Incvisitor
фига. с нормальным артом сразу кажется, будто ты знаешь, что делаешь.
Alprog
VoidSpirit
Блжад. Реально чушь была. Поправил, стало глубинисто.
Incvisitor
> Поправил, стало глубинисто.
Так показывай. Кайфово же получается.
найдено
Incvisitor
> Да, намного легче, проще и удобнее.
Это однозначно правильная дорога. Кстати, может стоит обратить внимание на готовые ассеты для платформеров (или диалоговой системы). -1000ч разработки на дороге не валяются.
https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/corgi-eng… tformer-26617
https://assetstore.unity.com/?category=templates&q=platformer&orderBy=1
Тема в архиве.