Войти
АртФорумОцените модель

druggon's models (4 стр)

Страницы: 13 4 5 653 Следующая »
#45
19:10, 20 мая 2008

бонус хорош! 8)


#46
19:10, 20 мая 2008

*обновление унитаза*
ЛОЛ, сантехника жжот,
Зы моделил по чертежу?

#47
19:29, 20 мая 2008

SharD
пасиб

S_L_A_V_A
да, по чертежу )

#48
0:44, 21 мая 2008

GSV
а сетку? =)

#49
2:16, 21 мая 2008

TrueMakaR
Вотъ:
Изображение
знаю, что сетка в дырке кривовата, но мне лень =)

А вот плотик. На геймартистс неожиданно получил неплохие отзывы, решил
наградить его за это текстурой. вип:
Изображение
(скрин из вьюпорта)

#50
3:15, 21 мая 2008

GSV
во! терь толч зачотный.
тока в верху крышки и в месте ее крепления в седушке н-угольники, но это шоп доколупацца =)

плотег тож хорош... тока чета весла странные...я невкурю никак систему их сотворения из подручных материалов %) ))
и веревки обязательно подчеркни - чтобы они видны были, и не казалось что это хатка зажиточного бобра =)

#51
3:24, 21 мая 2008

TrueMakaR
Честно говоря, весла не успевал сделать за намеченное на компетишн время, потому весьма условные . Думаю, для финальной версии перемоделю - предпологалось, что
на "рогатку" намотана всякая дрянь, не пропускающая воду. Хенкс например пленку от видеокассеты наматывал O_o

унитаз добью )

#52
19:02, 26 мая 2008

Отдых, потому кое-где не доведена:
Изображение

#53
22:37, 29 мая 2008

Персонажный вип:
pers_wip | druggon's models
не знаю буду ли доделывать, взялся за это дело лишь для того, что бы развить скил моделинга голов,
понять правильную тополологию на примере стилизованной (гротескной) лоу-поли головы.
update:
pers_wip2 | druggon's models

#54
0:29, 31 мая 2008

Воообще не понимаю че делаю, но меня прикалывает:
pers_wip3 | druggon's models

#55
1:41, 31 мая 2008

Я думаю правильную топологию стоит изучать на основе правильной анатомии, а не всяких там гротесков :\

#56
1:59, 31 мая 2008

Попытки замоделить анатомичную голову были - в итоге понял, что нужно качать скил, как моделинга, так и понимания строения человеческого лица.
Потому и решил начать с чего по-легче, ну а гротескность - потому что ближе.

#57
18:44, 31 мая 2008

GSV
таким макаром ты далеко не уедишь. к тому же полно уроков реально хороших по моделингу голов, ну на крайняк посмотри чужие сетки и повторить пытайся.

#58
20:34, 31 мая 2008

kinyz
В данный момент чужие сетки и рассматриваю (ДВ3 как раз закончился, есть достаточно материала), уроки - ничего толком мне не дали,
там описан процесс создания, а мне скорее идеалогия нужна.

#59
1:01, 1 июня 2008

GSV
значит ты галимые уроки смотришь. сетка получается нужной топологии вапще не важно каким способом, главное чтоб топология была удобной для анимации.

Страницы: 13 4 5 653 Следующая »
АртФорумОцените модель

Тема в архиве.