Войти
АртФорумОцените концепт

Weilard Art (60 стр)

Страницы: 157 58 59 60 61 62 Следующая »
#885
19:24, 26 апр. 2020

Weilard
> пиксель
Ахеренно


#886
19:32, 26 апр. 2020

Weilard
Снимаю шляпу!

#887
10:31, 27 апр. 2020

Спасибо! В следующем месяце будет ещё две пиксельных работы в стиле последней. Это ещё два опенинга для игры Disjunction.

#888
13:30, 27 апр. 2020

Удивительная работа.

#889
10:38, 28 апр. 2020

Weilard
жееесть, это cyberpunk 2077? ты прямо сам себя превзошёл. это тебя так после разочарования 76 на него переключило?

#890
14:20, 28 апр. 2020

О каком это разочаровании речь?

#891
(Правка: 14:37) 14:36, 28 апр. 2020

druggon
это то, которое не fallout 5, но уже и не 4. мне кажется, автор надеялся черпать оттуда вдохновение.

#892
(Правка: 14:57) 14:56, 28 апр. 2020

Suslik
А по какой причине вспыла цифра 76? И откуда появился такой конкретный источник моего вдохновения при всех прочих? :)

#893
15:16, 28 апр. 2020

Weilard
потому что во многих твоих предыдущих работах однозначно читался фаллаутовский (3, 4) ретрофутуристический стиль. поэтому я думал, ты тоже ждал fallout 76. но, видимо, нет.

#894
(Правка: 15:50) 15:31, 28 апр. 2020

В Fallout 76 я наиграл наверное сотни две часов пока он был лаунчере Bethesda. Это не упоминая о некотором количестве часов в него же на PS4, и... не упоминая новый заход (уже в этом году) по той же игре, но "приобретённой уже в Steam". Так что, можно сказать, что я не ждал Fallout 76, потому, что уже давно с ним. С самого старта.

Также хочу во всеуслышание заявить о своей любви к этой игре - также как и к другим частям Fallout. Не разделяю популярное нынче мнение, что такую запретную любовь, ровно как и симпатию к этой игре нужно прятать, чтобы косо не смотрели...

А это моё непопулярное мнение о предмете.
https://steamcommunity.com/id/weilard/recommended/1151340/

По "киберпанку". Связи с грядущей игрой CD PROJECT RED нет (ей я уж точно не вдохновлялся, но это не оценочное суждение, лишь констатация факта). Просто мне понравился проект Disjunction, и я рад быть его частью. Мне очень нравится разработчик, и мне очень комфортно с ним работать. Также как до этого с Джошуа Шуртом из Австралии. Мы и мыслим одинаково, и делаем то, что нам обоим нравится.
https://store.steampowered.com/app/979310/Disjunction/

#895
7:33, 3 июня 2020

Ещё одна работа (синематик) для игры Disjunction:

Изображение
#896
8:04, 3 июня 2020

Weilard
котя дышит, я тётя нет :(

#897
9:00, 3 июня 2020

Знаю. Но дешево дыхание сделать не удалось. Поэтому мы с разработчиком решили упразднить анимацию.

#898
(Правка: 9:47) 9:17, 3 июня 2020

Weilard
Композиция, чувство цвета и света - всё радует глаз.
Если ещё сюжет подстать такого качества, то вещь просто обязана получится эпохальной.
И не важно, игра-ли, или интерактивная книга.
Это тот случай, когда всю игру, в понятном смысле, делает художник.

Если не секрет, какое время уходит на создание подобной картинки и картинки постом выше +\- километр?

#899
10:00, 3 июня 2020

Спасибо, Flint2. Такое всегда приятно слышать. Очень надеюсь, что всё остальное будет интересным. Это будет поважнее синематиков.

Не секрет, но точное время мне не восстановить. Примерно 30+ часов на первую картинку (Френк), и где-то 50 часов на вторую.

Страницы: 157 58 59 60 61 62 Следующая »
АртФорумОцените концепт