Удивительная работа.
Weilard
жееесть, это cyberpunk 2077? ты прямо сам себя превзошёл. это тебя так после разочарования 76 на него переключило?
О каком это разочаровании речь?
druggon
это то, которое не fallout 5, но уже и не 4. мне кажется, автор надеялся черпать оттуда вдохновение.
Suslik
А по какой причине вспыла цифра 76? И откуда появился такой конкретный источник моего вдохновения при всех прочих? :)
Weilard
потому что во многих твоих предыдущих работах однозначно читался фаллаутовский (3, 4) ретрофутуристический стиль. поэтому я думал, ты тоже ждал fallout 76. но, видимо, нет.
В Fallout 76 я наиграл наверное сотни две часов пока он был лаунчере Bethesda. Это не упоминая о некотором количестве часов в него же на PS4, и... не упоминая новый заход (уже в этом году) по той же игре, но "приобретённой уже в Steam". Так что, можно сказать, что я не ждал Fallout 76, потому, что уже давно с ним. С самого старта.
Также хочу во всеуслышание заявить о своей любви к этой игре - также как и к другим частям Fallout. Не разделяю популярное нынче мнение, что такую запретную любовь, ровно как и симпатию к этой игре нужно прятать, чтобы косо не смотрели...
А это моё непопулярное мнение о предмете.
https://steamcommunity.com/id/weilard/recommended/1151340/
По "киберпанку". Связи с грядущей игрой CD PROJECT RED нет (ей я уж точно не вдохновлялся, но это не оценочное суждение, лишь констатация факта). Просто мне понравился проект Disjunction, и я рад быть его частью. Мне очень нравится разработчик, и мне очень комфортно с ним работать. Также как до этого с Джошуа Шуртом из Австралии. Мы и мыслим одинаково, и делаем то, что нам обоим нравится.
https://store.steampowered.com/app/979310/Disjunction/
Ещё одна работа (синематик) для игры Disjunction:
Weilard
котя дышит, я тётя нет :(
Знаю. Но дешево дыхание сделать не удалось. Поэтому мы с разработчиком решили упразднить анимацию.
Weilard
Композиция, чувство цвета и света - всё радует глаз.
Если ещё сюжет подстать такого качества, то вещь просто обязана получится эпохальной.
И не важно, игра-ли, или интерактивная книга.
Это тот случай, когда всю игру, в понятном смысле, делает художник.
Если не секрет, какое время уходит на создание подобной картинки и картинки постом выше +\- километр?
Спасибо, Flint2. Такое всегда приятно слышать. Очень надеюсь, что всё остальное будет интересным. Это будет поважнее синематиков.
Не секрет, но точное время мне не восстановить. Примерно 30+ часов на первую картинку (Френк), и где-то 50 часов на вторую.
Пиксель-артик для души. Интрошка "Lethal Weapon" выполненная в пиксель-арт стиле.
Что с возу упало, то не вырубишь топором.
Переводя на русский - достали слюнтяи, убогие, нытики, и бесталанные люди. А вот и свет в оконце.
Честно говоря твои работы - это лучшее что видел, и не только здесь! - кто понимает.
Не возгордись. - это шутка, но в ней намёк, добрым молодцам урок.
P.S. не серчай на меня!
Серчать точно не буду, да и зазнаваться мне не к чему. Лучше потратить время на саморазвлечение или самообучение. Решил тут, кстати, повалять дурака. Восьмичасовой джем. Правда на базе имеющихся наработок, древних как хрен знает что.
Тема в архиве.