Войти
АртФорумОцените модель

Game modelling studies (2 стр)

Страницы: 1 2 3 458 Следующая »
#15
11:22, 28 сен 2008

сетку.
так вроде симпотно.
но по ходу концепт не твой))) выложи и его)

#16
12:30, 28 сен 2008

концепт выложу позже)))
зурк | Game modelling studies

#17
16:25, 28 сен 2008

с головы моделить это конечно прикольно, но ты б лучше ради совершенствования скила занялся копированием из реала.

берешь например фоток такой машинко
и делаешь чтоб было максимально похоже.

http://img222.imageshack.us/my.php?image=portfoliokubelwagenly5.jpg

ну или пистолетик какой нить для начала...

#18
17:19, 28 сен 2008

redbox
а я пендаль паралельно делаю)))
зурк2 | Game modelling studiesзурк wire | Game modelling studies

#19
17:27, 28 сен 2008

А мне нравиться! Я бы релакснул местами, но в целом впечатление приятное, образ есть, органично.

#20
17:34, 28 сен 2008

GSV
Пасибо

#21
14:16, 30 окт 2008
zuuuu | Game modelling studies
#22
14:57, 30 окт 2008

zxcman

на пальцах много суставов...

и на запястье правой руки тянется полигон, переверни ребро фейсов.

рожу надо-бы как-то повыделеннее сделать (показать, что она вообще есть), а то одни глаза видно. Имееться ввиду немного подправить/перерисовать текстуру.

А вообще мне нравиЦЦо.

#23
23:51, 31 окт 2008

и оружие ему в догонку)
там текстурка тянется-исправлю))
zurkogun1 | Game modelling studies

#24
22:43, 9 ноя 2008

потуги посягнуть на дизаин(((
1 | Game modelling studies

#25
1:27, 10 ноя 2008

zxcman
я бы посоветовал держаться подальше от тупой тенденции современности - ЗАТЫКАТЬ ВСЕ ЗАВИТУШКАМИ, ПОКА ЕСТЬ СВОБОДНОЕ МЕСТО. Это выглядит просто пошло почти всегда на мой взгляд. Одно дело добавить некий узор в тех местах, где он необходим, и совсем другое - покрывать все равномерным слоем одинаковых завитушек.

Это тирада направлена не конкретно к тебе, а скорее просто в пространство.
А по медведю почетче выдели основную форму морды, а то она обсосанная какая-то пока. Не скатывайся в лепку мелких деталей пока не закончишь крупные. Побольше работай с Pitch и smooth, если хочешь добиться ровных и острых линий.

#26
0:03, 15 ноя 2008

хед
butthead | Game modelling studies

#27
3:15, 15 ноя 2008

чет у него сверху футбольный мяч, а не череп, ИМХО =)
кстати, надо будет как-то в таком виде Колину замоделить )

#28
20:35, 17 ноя 2008

ненене.... удаляй.. делай поновой... нето.. ваще не то )

#29
23:08, 17 ноя 2008

похоже на бошку Юрия из радалерта, юрий реванш.....
там типо мозговой пси юнию с такой башкой который всех кроме собак подчинял себе и этими врагами можно было управлять....

Страницы: 1 2 3 458 Следующая »
АртФорумОцените модель

Тема в архиве.