АртФорумОцените модель

Game modelling studies (7 стр)

Страницы: 16 7 8 958 Следующая »
#90
19:34, 5 мар 2009

Daemon3d
низкий поклон

#91
19:51, 8 мар 2009

такой вот грызун
Изображение

#92
20:01, 8 мар 2009

Again...

Какой-то он не острый, зерг-пупс, заплыл жиром.

#93
20:06, 8 мар 2009

дета я уже такое видел)

#94
20:39, 8 мар 2009

S_L_A_V_A
ок подумаю
SharD
год назад я увидел гидралиска у странника.так он и засел у меня в памяти.))

#95
20:51, 8 мар 2009

zxcman
>год назад я увидел гидралиска у странника
забавно, обычно все его видят у Близзард в Стар Крафте )))))

+1 славе - получился заблуреный очень - ну и пропорции даже относительно концепта к СК2 не совсем верные - особенно размеры "капюшона" на голове и вобще массы на спине иначе, ну и вцелом с пропорциями невезде попал, но еще 10-20 таких гидролисков и получицца должно норм =)))

#96
13:12, 9 мар 2009

гм..кто то помнит как он атаковал??может у кого-то анимация или скрин есть?

#97
14:38, 9 мар 2009

загугли hydralisk attack gif

#98
16:36, 10 мар 2009

Асхат
ммм какие лялички) - http://www.battle.net/images/misc/09-02/UpdatedHydralisk.jpg

#99
0:15, 14 мар 2009

народ что такое inverted faces на развертке и как инвертированые грани влияют на координаты?

#100
17:47, 15 мар 2009

мм.. если правильно понял.. то это полики которые вывернуло наизнанку.... они же по умолчаю 1 сайдед. с основной стороны видно с изнаночной прозрачны... и вот иногда они получаются прозрачнной стороной (изнаночной) наверх.... а координаты.. ну подумай ;)

#101
23:40, 2 апр 2009

need help again!
браш при экспорте начал дублировать полики.я уже почти сделал огромный обьем работы и делать заново как то стремно.как с этим бороться???
Изображение

#102
1:09, 3 апр 2009

zxcman
странное чета... ты экспортишь с нулевого сабдива?
если решения не найдешь, то прийдется экспортить хай и ретопить в максе

#103
11:42, 3 апр 2009

zxcman
я просто импортировал в браш болванку еще раз,спроецировал на нее косячное хай поли и исправил косяки.но все равно причина таких фэйлов при экспорте не ясна(

#104
11:58, 3 апр 2009

все исправил!глюк модификатора шелл в максе.после импорта применил пуш и все нормально!

Страницы: 16 7 8 958 Следующая »
АртФорумОцените модель

Тема в архиве.