Войти
АртФорумОцените модель

Farsh's worke (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 512 Следующая »
#30
12:03, 8 сен. 2008

Farsh
это может быть из-за чего угодно:) лучше все таки снеси все под чистую, очисти диск полностью - фарматни, и ставь все по новой, если все равно будут глюки, то я тя поздравляю:) у меня они ушли тока када полностью сменил железо:D


#31
12:34, 8 сен. 2008

kinyz
Блин, я не умею винду переставлять(((  Надо звать кого нить...
А ты в максе работаешь или после косяков на майю перешел? Хотя не думаю, что в мае подобных косяков не случаеться..
Винду больше полугода не менял, наверно пора уже

#32
14:59, 8 сен. 2008

Farsh
а мердж в новую сцену пробовал?

#33
16:01, 8 сен. 2008

TrueMakaR
Пробовал мердж, вылетает все равно когда значение пуша ставлю....

#34
17:49, 8 сен. 2008

Farsh
нет, я просто када в течении месяца не мог сдвинутся ни в каком направлении ни на шаг, потому что вылетало из-за всего - повертишь сцену, назначишь какой-ньть модификатор или там на определенный уровень редактирования перейдешь, маты начнешь назначать, ригать, половина действий кароче вызывала вылет или работала некоректно, я забил на макс на долго. потом сменил комп решил поставить опять и попробовать снова помоделить, работать стало по человечески, но запал былой ушел. поэтому советую не тянуть и кароче переставляй все нах, все равно говоришь давно не переставлял. а искать проблему в старой загаженной системе вапще гиблое дело.

#35
0:23, 9 сен. 2008

kinyz
Ну ты, пипец меня напугал....)

#36
0:59, 9 сен. 2008

Farsh
ну я к тому что лучше ты сразу все исправь по максимуму:) вапще я на глюки счастливчиг, но мало ли, мошт нас двое таких:D

#37
20:32, 21 сен. 2008
Mhead1_resize | Farsh's worke
Mhead2_resize | Farsh's worke

Вот фрагмент последней работы, фрагмент потому что кусками в зебраш закидывал т.к комп слабоват.
Это голова скульптуры из камня. Как ни старался, звездочка на кепке аккуратно не получаеться, маловато там полигонов несмотря на то, что нарезал там поликов в максовской болванке...
Наверно существует какой то хитрый способ сделать звездочку круто но я о нем пока не знаю....если кто подскажет буду благодарен!!!

#38
20:36, 21 сен. 2008

ну мона ее отдельным сабтулом присобачить

#39
21:27, 21 сен. 2008

>Наверно существует какой то хитрый способ сделать звездочку круто но я о нем пока не знаю....если кто подскажет буду благодарен!!!
да вроде круче чем прожект альфы на лоб нету способа, просто сетку там плотнее делай
ну или отдельным объектом

#40
22:33, 21 сен. 2008

Farsh
или можно кистью Pinch просто почетче сделать

#41
6:51, 22 сен. 2008

мне думкается что лучше звездочку заделать с максе, и тебе удобнее и результат будет более железным нежели мятым. Хотя бы болванка звезды, а детализ продолжить в зебре.

#42
8:56, 22 сен. 2008

Aradel
в зебре есть звездочка)

#43
9:24, 22 сен. 2008

kinyz
я знаю)) ты видел звездочку как у красноармейцев? согласись удобнее делать жесткие грани в максе чем еться в зебре чтоб все было ровно?

#44
11:57, 22 сен. 2008

Вариант со звездочкой сделанной в максе и закинутой потом в зебраш саб тулом выглядит заманчиво, конечно меньше парева с построением граней и т.д.
Но у меня , из-за неопытности возникают вопросы. Дело в том, что вся работа в зебраше, в данном случае, делаеться только для снятия нормал мап и модел грузиться в браш уже с координатной разверткой на которую и ляжет нормал мапа со своими выпуклостями и впуклостями....и как быть с этой отдельной звездочкой? Снять с нее нормал и прирастить в фотошопе чтоли? Т.е для нее тоже развертку надо делать...

Вообщем вариант с альфой и более частой нарезкой поликов в этом месте в максе и кистью Pinch в браше по моему более всего приемлем. Поправте меня если не так...

Страницы: 1 2 3 4 512 Следующая »
АртФорумОцените модель

Тема в архиве.