надо еще ярче
Апдейтнул пост - теперь норм?
хиты хорошо - а мана темновата
олд-скул сундук :D
*здесь был сундук*
32 триса, 128*128 диффуз
sinman
Ахренеть! Круто, в смысле =D Тока вот второй замок сзади... это что, подставной, типа, защита от воров? )))
имхо, зря боковой свет нарисовал на крышке, палево
sinman
зря ты тени от этого бокового света нарисовал только в одном проеме =) выглядит жостко. Вапще ништяк, но все слишком девственное - надо и фактурки и где-то выщербинки/царапины (2 идентичные выбоинки на крышке не канают - очень выглядят одинокими и скучно скомпонованы и форма одинаковая=) ).
а ну-ка сделал на совесть! )))
миленький сундучок - цвета хороши
Спасибо)) Все вроде поправил. Я даже впихнул в развертку заднюю сторону!
Не стал класть фактурку, тк че-то стиль терялся тогда. Я наооборот левелсов подкрутил :)
ну терь прикольно, только швы почему-то видны О_о
Молодец, все прикольно.
честно говоря на дерево не очень похоже. срабатывает что-то типа - раз коричневый, значит деревянный, но объективно это не дерево. палитра правда приятная
Вдохновившись веткой Jonik'а:
а конкретно: перильца с первой каринки
http://www.gamedev.ru/art/forum/?id=63427&page=52
Умничка, красиво
Я бы сделал так или хотя бы добавил полигончик на угол, а то как-то совсем косячно
Такая симметрия на текстуре имхо не к месту.
Тема в архиве.