Войти
АртФорумОцените модель

Sinman's models. (и остальное) (32 стр)

Страницы: 128 29 30 31 32 33 Следующая »
#465
8:37, 18 ноя. 2012

сейчас на поцака похожа, надо бы черты лица более округлыми сделать


#466
4:25, 6 янв. 2013

Быстрый (для меня пока) скульпт, меньше трех часов))
Изображение
Остально от трех дней))
Сорри за большие картинки.

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
#467
13:20, 6 янв. 2013

кресло здоровское. последний - гульмен-патисон ?

#468
15:02, 6 янв. 2013

Шикарно!
Только не понятно откуда растет воротник-стойка у сумеречного вампира.

#469
19:54, 6 янв. 2013

кот и последнее найс)
но что за любовь к этому ущербному красно-голубому шейдору >_<

#470
0:03, 7 янв. 2013

kinyz
На самом деле он нормально форму передает, если цвет выставить в полный белый. Я бы даже сказал, им вполне можно обойтись в работе.

#471
0:16, 7 янв. 2013

АФИКИ
Ducat -

да, точно косячек))

kinyz

Спасибо)
А мне с ним нравится лепить, очень благородный шейдер : )

#472
0:32, 7 янв. 2013

ништяки, а стул вообще огонь :)

#473
16:20, 7 янв. 2013

Патисон хорошо получился, сразу его узнал

#474
3:35, 3 фев. 2013

TrueMakaR
Metal Machine
Спасиб ))
Древний вип, как будет время - хочу долепить:
Изображение

#475
7:26, 3 фев. 2013

sinman
Не, лучше текстуру добавь и будет путняя  моделька для какой-нибудь сказачной рпг а-ля Герои.

#476
19:33, 11 фев. 2013

Слепил/заретопил несколько модульных блоков, подгрузил в UDK.
Пока вот что получается:
: )
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Некоторые карты света слижком интенсивно мипмапятся, не по делу. Пока не нашел как это исправить, кроме как отключить mipmapping совсем.
 
#477
20:13, 11 фев. 2013

няшные камушки

#478
2:54, 12 фев. 2013

sinman
Отлично! Когда ждать игру с этими коридорами?

#479
10:40, 12 фев. 2013

sinman
По-моеуму так и просится магу ноги удлинить и чтобы не полностью одеждой закрывались.

Страницы: 128 29 30 31 32 33 Следующая »
АртФорумОцените модель

Тема в архиве.