Войти
АртФорумОцените модель

Sinman's models. (и остальное) (5 стр)

Страницы: 14 5 6 733 Следующая »
#60
2:05, 3 янв. 2009

Уж не знаю, меня серые модели с черной сеткой вставляют покруче понтовых виреев, вот серьёзно.
Последняя моделька понравилась, аккуратненько. В общем, удачи.


#61
11:12, 3 янв. 2009

Слушай, подскажи как делется оружие, или на толковый исочникнаправь. Сам хотел себе хочется забацать, только вот опыта в моделлинге мало совсем.
И модельки кста - респект!

#62
11:49, 3 янв. 2009

заходи в асю...

#63
13:39, 6 янв. 2009

вот вобщем гитару сделал, планирую тексутурить. Это хай-польная версия под меш смуф, буду на грифе еще ключи делать.

гитара | Sinman's models. (и остальное)
#64
14:01, 6 янв. 2009

ниче так.... только дырка не пойму... сделай полигоны вовнутрь тоже... полигонную дырку и внутренности =)
раз ух хайполить... =)
а зачем она коль не секрет? для агоры иль так.. прост?

#65
18:05, 6 янв. 2009

так просто - для души)), дырку сделал - лучше...

#66
23:37, 7 янв. 2009

кстати, уважаемые, я тут вспомнил что очень давно хотел вопрос задать. У меня там на первой странице, зайцы rayman'овские, я хотел отскинить их,
но потом понял что такая брутальная анимация открывания рта у меня не выйдет)) если только я каким-то способом не скомбинирую две модельки,
с закрытым и открытым ртом. Таким занимается морфер? Я им сам не пользовался, но мне казалась что он не может сделать постепенный переход от одной модели к другой... или может?

#67
1:50, 8 янв. 2009

sinman
именно постепенным переходом и занимается. Вобщем миксует координаты вершин нескольких моделей.

#68
11:44, 8 янв. 2009

попробовал - какая-то фигня выходит)) наверное из-за того что кол-во точек в моделях с открытым и закрытым ртом совсем разное.... ладно спс. буду пробовать.

#69
2:50, 10 янв. 2009

sinman
нет, что ты....берется одна исходная модель и модифицируется для морфинга..открытый, закрытый рот, убыбка и т.д. аниаешь?))

#70
23:37, 4 фев. 2009

фонарь

вышка | Sinman's models. (и остальное)


вышка | Sinman's models. (и остальное)

модель, будет на экране почти в два раза меньше, но в основном открыватся будет верхняя ее часть. тут где-то 800 трианглов. (со детальками не оч. развернешся, но мое личное) текстура 1024*1024. Первая текстура) так что пинайте господа)).

#71
23:51, 4 фев. 2009

sinman
смело ресайз делай в 2 раза и шарпни немного-будет норм

#72
23:52, 4 фев. 2009

ресайз на что?

#73
23:54, 4 фев. 2009

sinman
на себя))на текстуру конечно

#74
23:57, 4 фев. 2009

туплю чето)

Страницы: 14 5 6 733 Следующая »
АртФорумОцените модель

Тема в архиве.