АртФорумОцените модель

Sinman's models. (и остальное) (6 стр)

Страницы: 15 6 7 833 Следующая »
#75
1:07, 5 фев 2009
блок | Sinman's models. (и остальное)

вот еще элемент инвиеромента, так что не спрашивайте меня зачем он))) хай-польный, буду жечь нормали... хотя я их почти прожег уже))

#76
1:10, 5 фев 2009

Мне нравится, крутой девайс )

#77
1:47, 5 фев 2009

sinman
Приделай круглый ретро-экранчик, будет радио.
норм штука.

#78
1:50, 5 фев 2009

спс) вопросик тут - как правильно настроить projection cage что-бы текстура (которая в рендер) не искажалась.
ручками не получается))

#79
11:39, 5 фев 2009

sinman
только ручками. Скриншот кейджа дай.
А вообще попробуй polybump2. Там без кейджа норм результат, а если понадобится - то делается из геометри лоу поли через push или shell.
http://doc.crymod.com/AssetCreation/PolyBumpReference.html

#80
11:52, 5 фев 2009

S_L_A_V_A
пример с кубом просто вещь, большое спс, оч полезно!))
push'ем получилось, но как в примере сказано - углы нужно руками делать

#81
2:13, 23 фев 2009

не хочу ветку засорять - кинул в свою тему. Это вобщем-то сырое пока все, а по делу - это бэки к проэкту climber.

С праздником нас - дорогие мужчины!))

#82
5:29, 23 фев 2009

sinman
симпатишно, рейтрейс нравицца, тока настроить бы его поглаже...

#83
10:40, 23 фев 2009

Что-то в этом есть... необычное.. и привлекательное)

#84
13:49, 23 фев 2009

TrueMakaR
MAN
спс). Нужно еще детализировать будет. Не хочу штамповать уже трубы и вентеля)) Каких деталей добавить? Проблем в том чтоб это еще читалось хорошо.

#85
15:41, 23 фев 2009

мб пол и потолок не цельные а из каких-нибудь плит. можно с псевдотехнологическим рельефом -) а так прикольно

#86
17:49, 23 фев 2009

замутил плиты (сэнкс.) и батареи) отец еще посоветовал туда кресло-качалку)) - то что доктор прописал).
вобщем как доделаю выложу весь лэвл.

#87
0:32, 1 мар 2009

            уотьс | Sinman's models. (и остальное)

вотс. все не буду больше мучать. Терь можно ругать)) Перспектива - фишка в том что камера (надеюсь) будет следить за игроком, ну и вседствии этого, почти на каждую комнату - своя "перспектива".

#88
11:37, 1 мар 2009

sinman
прикольно, мне такое нравится)

#89
18:30, 1 мар 2009

Очень хорошо! Насчет чего добавить - может арматуру какую из стен, типа железные прутья из куска треснувшей стены, или балки металические. Для реалистичности раскидать мусора какого-нить по углам. Ну и паутину с паучками, но это уже не тебе, а програмерам, которые сцену будут в игре отрисовывать)

Страницы: 15 6 7 833 Следующая »
АртФорумОцените модель

Тема в архиве.