Графический дизайн, арт игры, концепт, персонажи, текстуры, анимации, модели
GameDev.ru / Графический Дизайн / Новости / Категории / LightStage

LightStage

Смотрите также категорию LightStage для всех разделов

Реконструкция 3D моделей по фотографиям. GLoom
В технологии Light Stage, недавно отмеченной наградой Академии Киномотрафистов, используется реконструкция трёхмерной модели по информации, полученной от камер. В Light Stage камеры располагаются в регулярной сетке, образующей сферу, а «сканируемый» объект подсвечивается огромным количеством кратковременных вспышек.

Алексей Власов представил решение задачи уверенной реконструкции трёхмерной сетки по фотографиям, полученным бытовой камерой. Кроме самой сетки происходит и автоматическое формирование текстуры. Положение камер не обязательно должно быть регулярным, так как программное обеспечение автоматически определяет положение камер. Кроме того не требуются маркеры и калибровочный фотосет.
Подробнее…

Ссылка
12 фев. 2010

Создатели Light Stage получат свою заслуженную награду GLoom
20-ого февраля 2010 года на Beverly Hills Академия Киноискусств (Academy of Motion Picture Arts and Sciences) вручит награду создателям уникальной технологии, которая вот уже восемь лет меняет процесс создания фильмов так, как раньше это сделали хроматические экраны. Проще всего оценить технологию можно по следующей демонстрации общей идеи:
Подробнее…

Ссылка | Комментарии [17]
12 янв. 2010

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр