Графический дизайн, арт игры, концепт, персонажи, текстуры, анимации, модели
GameDev.ru / Графический Дизайн / Новости / Категории / Sony

Sony

Смотрите также категорию Sony для всех разделов

Mudbox идёт на Linux GLoom
Компания Autodesk анонсировала намерение DreamWorks Animation SKG и Sony Pictures Imageworks интегрировать Autodesk Mudbox в их процесс производства анимационных фильмов. При этом в качестве программной платформы будет выступать Linux. Для того, чтобы это было возможно, подразделение программистов их Autodesk Consulting’s работали совместно с Imageworks и DreamWorks над портированием инструмента скульптурирования и рисования текстур на Linux. Mudbox для Linux теперь может быть доступен и другим, для чего нужно обратиться в службу Autodesk Consulting.

Ссылка
25 ноя. 2009

NVIDIA помогла приготовить фрикадельки. GLoom
Новый мультфильм компании Sony Pictures Imageworks «Cloudy With a Chance of Meatballs» не только рассказывает историю о безумных технических чудесах, вроде дождя из фрикаделек, но и сам использует прогресс науки на полную катушку.

При производстве мультфильма была использована мощь NVIDIA Quadro GPU, который взял на себя расчёты не только в редакторе в режиме предварительного просмотра, но и в процессе финальной визуализации сцен. SPI использует свою систему объёмного рендеринга, которая задействует графические процессоры NVIDIA.

По заявлению представителей Sony, на то, что раньше тратилось 45 минут рендеринга на CPU, сейчас укладывается в 20 секунд на GPU. Подобный прирост ранее демонстрировался при появлении NVIDIA GeFroce 3 — графических ускорителей с пиксельными шейдерами.  В 2001 году на MacWorld был показан мультфильм «Luxo, Jr.» в реальном режиме времени. В 1986 этот мультфильм приходилось обсчитывать кадр за кадром долгие часы. К сожалению на момент презентации GeForce 3 требования к сложности сцен были уже за пределами этой видеокарты. Сейчас прогресс сложности сцен и возможностей GPU, похоже, сравнялся.

Ссылка
8 окт. 2009

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр