Biped (Скелет персонажа)
Стандартный скелет в 3д-пакетах, чаще всего человека, его общая форма заранее установлена, но можно корректировать мелкие параметры(кол-во пальцев, позвонков, длину шеи и т.д.). Впервые появился в 3d studio Max 1 как дополнительный модуль, разработанный фирмой Unreal Pictures.
Что такое Biped (Скелет персонажа)?
22 марта 2008