Для рендера 3D модели в спрайт (или sprite sheet) в 3D Studio MAX необходимо:
Читать
14 окт 2009
Смотрите также категорию 3D для всех разделов
Рендеринг модели в sprite sheet с антиальязингом в 3D Studio MAX.Для рендера 3D модели в спрайт (или sprite sheet) в 3D Studio MAX необходимо:
Читать
14 окт 2009
Для создания SkyBox в 3D Studio MAX, сначала создаем сцену, которая будет изображена на нашем скайбоксе. Затем создаем камеру: Create -> Cameras -> Free и двигаем ее на то место, с которого мы будем наблюдать наш бокс в игре.
Читать | Комментарии [4]
11 июня 2009