Войти
АртПодсказкиКатегории

3D Studio MAX

Смотрите также категорию 3D Studio MAX для всех разделов

Рендер сцены в карту нормали стандартным рендером
Рендер сцены в карту нормали стандартным рендером

Иногда, если нужно отрендерить карту нормали для сцены, есть простой способ как это сделать. Суть приёма в том, что мы располагаем 6 направленных источников света вдоль каждой оси, выставляем цвет красный для оси X, зеленый для оси Z и синий для оси Y, их интенсивность ставим 0.5 для источников которые светят с положительной стороны и –0.5 для источников которые светят с отрицательной стороны. Ambient для сцены нужно выставить в 0.5. Материал для объектов нужно использовать белого цвета. Далее по порядку.

Читать
10 ноя 2015

Рендеринг модели в sprite sheet с антиальязингом в 3D Studio MAX.

Для рендера 3D модели в спрайт (или sprite sheet) в 3D Studio MAX необходимо:

Читать
14 окт 2009

Создание SkyBox в 3D Studio MAX