Войти
ПрограммированиеСтатьиКатегории

уроки

Смотрите также категорию уроки для всех разделов

Direct3D9: Урок 2: Представление вершин.
Приложения, написанные под Microsoft Direct3D, используют вершины, чтобы рисовать геометрические фигуры. Каждая трёхмерная сцена включает одну и более геометрических фигур. Наш проект создаёт самую простую форму — треугольник, и выводит всё это на экран.

Читать | Комментарии [9]
28 апр. 2003

Direct3D9: Урок 1: Создание D3D Устройства.
Первая вещь, которую любое Windows приложение должно сделать при запуске - это создать окно для отображения на экране. Сделав это, наш проект начинает выполнение с функции WinMain(). Следующий код выполняет инициализацию окна.

Читать | Комментарии [55]
16 апр. 2003

DirectX 8: Начинаем работу с DirectX Graphics.
(пример написан на основе первого "родного" туториала к DirectX SDK 8.0)

Читать
23 мая 2002