ПрограммированиеСтатьиКатегории

2D

Смотрите также категорию 2D для всех разделов

Графика 109
Физика 17
2D графика и изометрия 2
Игровая логика и ИИ 8
Сеть 8
Звук 4
Общее 46

OpenGL основы математика Direct3D текстурирование расширения OpenGL DirectX Delphi графика движок NVIDIA шейдеры GLSL тени ландшафт скрипты эффекты C++ Vulkan global illumination UDP 3D уроки игровые объекты матрицы

9 авг 2011

Редактор функций на основе кривых Безье

Статья о кривых Безье и о проблемах, с которыми можно столкнуться при написании редактора скалярных функций на базе кривых Безье.

Читать | Комментарии [12]

23 апр 2005

Здесь не будет полного описания движка, а скорее некий набор советов и т.д., полученных в процессе его написания.

Читать | Комментарии [242]