Войти
ПрограммированиеСтатьиКатегории

C++

Смотрите также категорию C++ для всех разделов

Простая система событий на С++11
При проектировании своих игр/программ/систем мы стараемся как можно больше следовать принципу SRP (Single responsibility principle) [1] - то есть каждая сущность инкапсулирует в себя одну конкретную обязанность.

Читать | Комментарии [107]
2 дек. 2015

ЧАВО по матрицам и кватернионам
Часто задаваемые вопросы по матрицам и кватернионам.

Читать | Комментарии [40]
9 мар. 2011

Основы программирования OpenGL в Borland С++Builder и Delphi. (Часть 3)
Полезные мелочи

Читать | Комментарии [10]
30 ноя. 2003