Войти
ПрограммированиеСтатьиКатегории

Cook-Torrance

Смотрите также категорию Cook-Torrance для всех разделов

Быстрая реализация модели освещения Кука-Торренса с использованием GLSL
Быстрая реализация модели освещения Кука-Торренса с использованием GLSL
С развитием технологий и увеличением вычислительно мощности видеокарт все легче становиться использовать в трехмерной графике сложные вычислительные алгоритмы. Иногда, конечно, приходится немного пожертвовать производительностью ради красивого вида. Но что поделаешь — красота требует жертв, а сама красота в трехмерной графике достигается использованием «честных», то есть физически обоснованных алгоритмов. Одним из таких алгоритмов и является модель освещения Кука-Торренса.

Читать | Комментарии [47]
15 июня 2009