Войти
ПрограммированиеСтатьиКатегории

CubeMap

Смотрите также категорию CubeMap для всех разделов

Динамические тени, основаные на CubeMap
Динамические тени, основаные на CubeMap
Это статья для начинающих, в которой приведён простейший пример построения динамических теней с помощью СubeMap'ов.

Читать | Комментарии [97]
18 июня 2009

Использование CubeMap техники в OpenGL.
Текстурирование — это технология, изобретенная уже бог знает в каком году, никогда не потеряет свою актуальность, так как это единственный способ сделать трехмерный мир на экране монитора более красивым. Самым красивым как это только можно себе представить. Поэтому, если и говорить слово «красота» в трехмерном мире, то обязательно подразумевать под этим словом — «текстура».

Читать | Комментарии [17]
30 июля 2003