Войти
ПрограммированиеСтатьиКатегории

occlusion culling

Смотрите также категорию occlusion culling для всех разделов

Coverage Buffer из CryENGINE в деталях
Coverage Buffer из CryENGINE в деталях

Некоторое время назад я наткнулся в замечательной презентации Secrets of CryEGNINE 3 Graphics Technology от не менее замечательных Nickolay Kasyan, Nicolas Schulz и Tiago Sousa на описание любопытной технологии, названной авторами.

Читать | Комментарии [24]
21 окт 2015