ПрограммированиеСтатьиКатегории

particle system

Смотрите также категорию particle system для всех разделов

Графика 109
Физика 17
2D графика и изометрия 2
Игровая логика и ИИ 8
Сеть 8
Звук 4
Общее 46

OpenGL основы математика Direct3D текстурирование расширения OpenGL DirectX Delphi графика движок NVIDIA шейдеры GLSL тени ландшафт скрипты эффекты C++ Vulkan global illumination UDP 3D уроки игровые объекты матрицы

18 окт 2003

Автор: Max Stalker

Читать | Комментарии [2]

13 сен 2003

Данный материал является адаптированным переводом статьи “Designing an Extensible Particle System using C++ and Templates, написанная Kent “_dot_” Lai”. Мне показалось, что автор вышеназванного ресурса немного непоследовательно рассказал о предмете, да и приведенные примеры достаточно абстрактные. Поэтому моим решением было на конкретной задаче показать преимущество подхода, и немного упорядочить изложение. Итак, приступим.

Читать | Комментарии [25]