ПрограммированиеСтатьиКатегории

rag_doll

Смотрите также общую категорию rag_doll

Графика 109
Физика 17
2D графика и изометрия 2
ИИ 8
Сеть 8
Звук 4
Общее 46

OpenGL основы математика Direct3D текстурирование расширения OpenGL DirectX Delphi графика движок NVIDIA шейдеры GLSL тени ландшафт скрипты эффекты C++ Vulkan global illumination UDP 3D уроки игровые объекты матрицы

10 июля 2005

Наверняка все из вас видели в современных играх то, как ведут себя монстры (или любые другие живые существа игрового мира) при их убийстве. Они падают на пол, как совершенно обычные живые существа (вследствие полного расслабления всех мышц тела), а затем по-всякому валяются по полу (многие любители игр просто обожают с ними играться!). Многим это нравится! Действительно, а почему обычному человеку не должно нравиться очень реалистичное поведение трупов?!?!

Читать | Комментарии [21]