Войти
ПрограммированиеСтатьиКатегории

мягкие тени

Смотрите также категорию мягкие тени для всех разделов

Основы создания мягких теней (GLSL)
Основы создания мягких теней (GLSL)
Данная статья является естественным продолжением и дополнением статьи «Реализация карт теней с использованием GLSL шейдеров» Дмитрия Беспалова (aka Executor).

Читать | Комментарии [31]
19 июня 2009