Карта высот - вариант интересный. Сколько же их нужно, чтобы сделать полноценный мир?))) Вот то-то и оно, что до фига... Как вообще реализуется перемещение персонажа по ландшафту? То есть, каким будет унифицированное решение и для Morrowind ("одноэтажный мир") и для "многоуровневого" квейка?)))
Всю жизнь бегал по полигонам триангуляцией для вычисления смещения камеры а теперь надо попробовать воспользоваться этим алгоритмом может будет лучше )
> Как найти высоту точки по карте высот?
использовать билинейную интерполяцию. Собственно она эти задачи и решает.
А вы какие-то велосипеды изобретаете.