Новости
Статьи
Подсказки
Термины
FAQ
Страницы
Сообщества
Форум
> Код
Арт
Геймдизайн
Индустрия
Звук
Мобильники
Проекты
Работа
Флейм
Сайт
RSS
Качалка
Участники
Пользователи
Тёмная тема
Публикации
Проекты
Форум
Работа
Войти
Программирование
Форум по программированию игр
Рубрика
Темы
Графика
46402
2D графика и изометрия
2531
Физика
3085
ИИ
1430
Звук
360
Сеть
1344
Веб
217
Общее
20353
Страницы:
1
2
3
…
1893
1894
Следующая »
Графика
126
Что даст понижение качества текстур в проекте?
[
2
3
4
...
7
8
9
]
Amazikin … stratego [
8 дн
]
33
[OpenGL] Проблема с Cubemap
[
2
3
]
Ablatytu … Ablatytu [
1 фев
]
11832
Vulkan API (вышел!)
[
2
3
4
...
787
788
789
]
HolyDel … Andrey [
29 янв
]
36
OpenGL. Копирование фрейм-буферов
[
2
3
]
Osmiy … Zab [
22 янв
]
45
Тени от омников dx11 форвард плюс
[
2
3
4
]
innuendo … Stephen [
22 янв
]
163
Пикинг , он же селекшн
[
2
3
4
...
9
10
11
]
innuendo … Aroch [
20 янв
]
47
Растяжение объекта в DirectX
[
2
3
4
]
Isaev … innuendo [
20 янв
]
47
Как в шэйдере понять, в каком MSAA сэмпле фрагмент находится?
[
2
3
4
]
Battle Angel Alita … innuendo [
20 янв
]
53
Как вы делали стримминг текстур без sparse ?
[
2
3
4
]
innuendo … innuendo [
20 янв
]
7
Как наложить текстуру на такую 3д сетку ?
ronniko … ronniko [
19 янв
]
6
Создаю игру с интересной механикой мира
Stamina … Stamina [
17 янв
]
8
OpenGL Отсечение граней
Osmiy … innuendo [
12 янв
]
116
Объёмный свет / объёмный туман (решено)
[
2
3
4
...
6
7
8
]
romanshuvalov … freesoft [
8 янв
]
3
Как подобрать полигон правильный UV?
ronniko … innuendo [
8 янв
]
14
как сделать туман
leon2009 … innuendo [
8 янв
]
329
Много ли здесь движкописателей 2?
[
2
3
4
...
20
21
22
]
sinoby … ronniko [
5 янв
]
103
Архитектура 3d движка
[
2
3
4
5
6
7
]
Laynos … innuendo [
29 дек 2025
]
34
Closest point to frustum
[
2
3
]
AMM1AK … Aslan [
25 дек 2025
]
9
Как в вершинном шейдере uv сделать от 0 до 1?
ronniko … 5a5ha111 [
24 дек 2025
]
30
Стоит ли включать по умолчанию margin-collapse в своем движке
[
2
3
]
kkolyan … Virtex [
24 дек 2025
]
612
Directx 12 вопросы.
[
2
3
4
...
39
40
41
]
ronniko … ronniko [
21 дек 2025
]
3
[dx11] Как заставить текстуру не выгружается из видеопамяти
BorisV … innuendo [
19 дек 2025
]
17
Есть ли программы по отлову fps?
[
2
]
ronniko … ronniko [
18 дек 2025
]
36
Как вы привязываете оружие к камере от первого лица, для 3д шутера ?
[
2
3
]
ronniko … саблезубый творожок [
18 дек 2025
]
2D графика и изометрия
4
Правильный вывод (отрисовка, рендер) прозрачных пикселей
stratego … ASP [
28 янв
]
15
Направление оси Y на UI
[
2
]
kkolyan … kkolyan [
22 янв
]
10
как сделать картинки для ачивок Стим?
lolol … ergorush [
16 янв
]
4
2D художник ищет команду
Kostera … PeeKay [
2 янв
]
ИИ
40
Предположите примерное количество часов разработки бэкенда пошаговой стратегии по описанию игры
[
2
3
]
acces969 … kipar [
25 дек 2025
]
Сеть
448
Серверная часть для масштабной MMORPG
[
2
3
4
...
28
29
30
]
Noocrat … pavelkolodin [
23 янв
]
Общее
720
Вопросы от Непрограммиста
[
2
3
4
...
47
48
49
]
711 … 711 [
3 дн
]
22
Пишем свой file_path
[
2
]
v1c … v1c [
28 янв
]
18
Местное обратное вейвлет преобразование.
[
2
]
__sergey … __sergey [
21 янв
]
8
Реализация управления в игре через геймпад
Vogd2 … Vogd2 [
13 янв
]
36
Какой открытый формат для 3D террайнов и описания игровых миров предпочтителен в 2025?
[
2
3
]
httpd … innuendo [
9 янв
]
119
Пишем свой inplace_string
[
2
3
4
...
6
7
8
]
v1c … innuendo [
1 янв
]
441
Нейросети на базе Keras, Tensorflow, Torch и другие. Теория и практика применения. Pyhton/C++/Pascal
[
2
3
4
...
28
29
30
]
Gradius … Gradius [
30 дек 2025
]
5
Open source генератор 3D фракталов.
san … nes [
29 дек 2025
]
7
Наложение материалов друг на друга
Amazikin … innuendo [
24 дек 2025
]
13
Ах, эта девушка напротив. Я вижу, что она не против...
EvgenyDrum … innuendo [
19 дек 2025
]
Страницы:
1
2
3
…
1893
1894
Следующая »